Método IDirect3DDevice9::SetVertexShader (d3d9helper.h)

Define o sombreador de vértice.

Sintaxe

HRESULT SetVertexShader(
  [in] IDirect3DVertexShader9 *pShader
);

Parâmetros

[in] pShader

Tipo: IDirect3DVertexShader9*

Interface do sombreador de vértice. Para obter mais informações, consulte IDirect3DVertexShader9.

Retornar valor

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser D3DERR_INVALIDCALL.

Comentários

Para definir um sombreador de vértice de função fixa (depois de ter definido um sombreador de vértice programável), chame IDirect3DDevice9::SetVertexShader(NULL) para liberar o sombreador programável e, em seguida, chame IDirect3DDevice9::SetFVF com o formato de vértice de função fixa.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d9helper.h (inclua D3D9.h)
Biblioteca D3D9.lib

Confira também

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::GetVertexShader