estrutura XMUBYTE2 (directxpackedvector.h)
Descreve um vetor 2D em que cada componente é um inteiro sem sinal, de 8 bits (1 byte) de comprimento.
Um vetor 2D em que cada componente é um inteiro sem sinal, de 8 bits (1 byte) de comprimento.
Para obter uma lista de funcionalidades adicionais, como construtores e operadores que estão disponíveis usando XMUBYTE2
quando você está programando no C++, consulte extensões de XMUBYTE2.
Sintaxe
struct XMUBYTE2 {
union {
struct {
uint8_t x;
uint8_t y;
};
uint16_t v;
};
void XMUBYTE2();
void XMUBYTE2(
const XMUBYTE2 & unnamedParam1
);
XMUBYTE2 & operator=(
const XMUBYTE2 & unnamedParam1
);
void XMUBYTE2(
XMUBYTE2 && unnamedParam1
);
XMUBYTE2 & operator=(
XMUBYTE2 && unnamedParam1
);
void XMUBYTE2(
uint16_t Packed
) noexcept;
void XMUBYTE2(
uint8_t _x,
uint8_t _y
) noexcept;
void XMUBYTE2(
const uint8_t *pArray
) noexcept;
void XMUBYTE2(
float _x,
float _y
) noexcept;
void XMUBYTE2(
const float *pArray
) noexcept;
XMUBYTE2 & operator=(
uint16_t Packed
) noexcept;
};
Membros
x
Valor inteiro de 8 bits sem sinal no intervalo [0, 255] descrevendo a coordenada x do vetor.
y
Valor inteiro de 8 bits sem sinal no intervalo [0, 255] descrevendo a coordenada y do vetor.
v
Construtor padrão para XMUBYTE2
.
Construtor padrão para XMUBYTE2.
void XMUBYTE2( const XMUBYTE2 & unnamedParam1)
Um construtor para XMUBYTE2
.
Um construtor para XMUBYTE2.
XMUBYTE2 & operator=( const XMUBYTE2 & unnamedParam1)
Atribui os dados do componente vetor de uma instância do XMUBYTE2
à instância atual do XMUBYTE2
.
Esse operador atribui os dados do componente vetor de uma instância do XMUBYTE2 à instância atual do XMUBYTE2
.
void XMUBYTE2( XMUBYTE2 && unnamedParam1)
Um construtor para XMUBYTE2
.
Um construtor para XMUBYTE2.
XMUBYTE2 & operator=( XMUBYTE2 && unnamedParam1)
void XMUBYTE2( uint16_t Packed) noexcept
Um construtor para XMUBYTE2
.
Um construtor para XMUBYTE2.
void XMUBYTE2( uint8_t _x, uint8_t _y) noexcept
Inicializa uma nova instância de de XMUBYTE2
dois int8_t
argumentos.
Esse construtor inicializa uma nova instância de XMUBYTE2 de dois uint8_t
argumentos.
void XMUBYTE2( const uint8_t *pArray) noexcept
Inicializa uma nova instância de XMUBYTE2 de um argumento de matriz de dois elementos int8_t
.
Esse construtor inicializa uma nova instância de XMUBYTE2 de um argumento de matriz de dois elementos int8_t
.
void XMUBYTE2( float _x, float _y) noexcept
Inicializa uma nova instância de de XMUBYTE2
dois float
argumentos.
Esse construtor inicializa uma nova instância de XMUBYTE2 de dois float
argumentos.
void XMUBYTE2( const float *pArray) noexcept
Inicializa uma nova instância de XMUBYTE2 de um argumento de matriz de dois elementos float
.
Esse construtor inicializa uma nova instância de XMUBYTE2 de um argumento de matriz de dois elementos float
.
XMUBYTE2 & operator=( uint16_t Packed) noexcept
Comentários
Você pode usar XMLoadUByte2 para carregar XMUBYTE2
em instâncias de XMVECTOR.
Você pode usar XMStoreUByte2 para armazenar instâncias do XMVECTOR
em uma instância do XMUBYTE2
.
Namespace: Usar DirectX::P ackedVector
Requisitos de plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.Requisitos
Cabeçalho | directxpackedvector.h |