estrutura XMUDECN4 (directxpackedvector.h)
Um vetor 4D para armazenar valores inteiros não assinados e normalizados como componentes x, y e z sem sinal de 10 bits e um w-component sem sinal de 2 bits.
Para obter uma lista de mais funcionalidades, como construtores e operadores que estão disponíveis usando XMUDECN4
quando você está programando no C++, consulte extensões de XMUDECN4.
Sintaxe
struct XMUDECN4 {
union {
struct {
uint32_t x : 10;
uint32_t y : 10;
uint32_t z : 10;
uint32_t w : 2;
};
uint32_t v;
};
void XMUDECN4();
void XMUDECN4(
const XMUDECN4 & unnamedParam1
);
XMUDECN4 & operator=(
const XMUDECN4 & unnamedParam1
);
void XMUDECN4(
XMUDECN4 && unnamedParam1
);
XMUDECN4 & operator=(
XMUDECN4 && unnamedParam1
);
void XMUDECN4(
uint32_t Packed
) noexcept;
void XMUDECN4(
float _x,
float _y,
float _z,
float _w
) noexcept;
void XMUDECN4(
const float *pArray
) noexcept;
void operator uint32_t() noexcept;
XMUDECN4 & operator=(
uint32_t Packed
) noexcept;
};
Membros
x
Valor inteiro sem sinal no intervalo [0, 1023] que descreve a coordenada x do vetor.
y
Valor inteiro sem sinal no intervalo [0, 1023] que descreve a coordenada y do vetor.
z
Valor inteiro sem sinal no intervalo [0, 1023] descrevendo a coordenada z do vetor.
w
Valor inteiro sem sinal no intervalo [0, 3] descrevendo a coordenada w do vetor.
v
Inteiro de 32 bits sem sinal que representa o vetor 4D.
Construtor padrão para XMUDECN4
.
Construtor padrão para XMUDECN4 .
void XMUDECN4( const XMUDECN4 & unnamedParam1)
Um construtor para XMUDECN4
.
Um construtor para XMUDECN4 .
XMUDECN4 & operator=( const XMUDECN4 & unnamedParam1)
void XMUDECN4( XMUDECN4 && unnamedParam1)
Um construtor para XMUDECN4
.
Um construtor para XMUDECN4 .
XMUDECN4 & operator=( XMUDECN4 && unnamedParam1)
Atribui os dados do componente vetor de uma instância do XMUDECN4
à instância atual do XMUDECN4
.
Esse operador atribui os dados do componente vetor de uma instância do XMUDECN4 à instância atual do XMUDECN4
.
void XMUDECN4( uint32_t Packed) noexcept
Inicializa uma nova instância de de XMUDECN4
uma uint32_t
variável que contém dados de componente em um formato empacotado.
Esse construtor inicializa uma nova instância de XMUDECN4 de uma uint32_t
variável que contém dados de componente em um formato empacotado.
void XMUDECN4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept
Esse construtor inicializa uma nova instância de XMUDECN4 de quatro argumentos normalizados float
.
void XMUDECN4( const float *pArray) noexcept
Inicializa uma nova instância de XMUDECN4 de um argumento de matriz de quatro elementos float
.
Esse construtor inicializa uma nova instância de XMUDECN4 de um argumento de matriz de quatro elementos float
.
operador void uint32_t() noexcept
Retorna uma instância de uint32_t
que contém os componentes da XMUDECN4
instância em um formato empacotado.
Retorna uma instância de que uint32_t
contém os componentes da instância XMUDECN4 em um formato empacotado.
XMUDECN4 & operator=( uint32_t Packed) noexcept
Atribui os dados do componente vetor empacotados em uma instância do uint32_t
à instância atual do XMUDECN4
.
Esse operador atribui os dados do componente vetor empacotados em uma instância do uint32_t
à instância atual do XMUDECN4.
Comentários
Esses XMUDECN4
construtores que usam argumentos de ponto flutuante exigem entrada normalizada, que deve estar no intervalo de [0.-1.0]. Durante a instanciação, as entradas que especificam os componentes x, y e z são multiplicadas por 1023,0f e o w-component é multiplicado por 3,0f.
Os resultados são arredondados e atribuídos aos membros apropriados do XMUDECN4
.
Você pode usar XMUDECN4
para carregar instâncias de XMVECTOR de valores normalizados usando XMLoadUDecN4, que divide os componentes x, y e z por 1023,0f, divide o w-component por 3,0f, arredonda o resultado e atribui os componentes a uma XMVECTOR
instância.
XMVECTOR
Instâncias que contêm valores normalizados podem ser armazenadas no XMUDECN4
uso de XMStoreUDecN4, que multiplica os componentes x, y e z por 1023,0f, multiplica o w-component por 3,0f e arredonda o resultado antes de atribuir os valores aos membros apropriados XMUDECN4
.
Namespace: Usar DirectX::P ackedVector
Requisitos de plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | directxpackedvector.h |