Função recv (winsock.h)
A função recv recebe dados de um soquete conectado ou de um soquete sem conexão associado.
Sintaxe
int recv(
[in] SOCKET s,
[out] char *buf,
[in] int len,
[in] int flags
);
Parâmetros
[in] s
O descritor que identifica um soquete conectado.
[out] buf
Um ponteiro para o buffer para receber os dados de entrada.
[in] len
O comprimento, em bytes, do buffer apontado pelo parâmetro buf .
[in] flags
Um conjunto de sinalizadores que influencia o comportamento dessa função. Consulte os comentários abaixo. Consulte a seção Comentários para obter detalhes sobre o valor possível para esse parâmetro.
Valor retornado
Se nenhum erro ocorrer, recv retornará o número de bytes recebidos e o buffer apontado pelo parâmetro buf conterá esses dados recebidos. Se a conexão tiver sido normalmente fechada, o valor retornado será zero.
Caso contrário, um valor de SOCKET_ERROR será retornado e um código de erro específico poderá ser recuperado chamando WSAGetLastError.
Código do erro | Significado |
---|---|
Uma chamada WSAStartup bem-sucedida deve ocorrer antes de usar essa função. | |
O subsistema de rede falhou. | |
O parâmetro buf não está completamente contido em uma parte válida do espaço de endereço do usuário. | |
O soquete não está conectado. | |
A chamada (bloqueio) foi cancelada por meio de WSACancelBlockingCall. | |
Uma chamada de bloqueio do Windows Sockets 1.1 está em andamento ou o provedor de serviços ainda está processando uma função de retorno de chamada. | |
Para um soquete orientado a conexão, esse erro indica que a conexão foi interrompida devido à atividade keep alive que detectou uma falha enquanto a operação estava em andamento. Para um soquete de datagrama, este erro indica que a vida útil venceu. | |
O descritor não é um soquete. | |
MSG_OOB foi especificado, mas o soquete não é estilo de fluxo, como tipo SOCK_STREAM, não há suporte para dados OOB no domínio de comunicação associado a esse soquete ou o soquete é unidirecional e dá suporte apenas a operações de envio. | |
O soquete foi desligado; não é possível receber em um soquete após o desligamento ter sido invocado com a definição de como SD_RECEIVE ou SD_BOTH. | |
O soquete é marcado como não desbloqueado e a operação de recebimento seria bloqueada. | |
A mensagem era muito grande para caber no buffer especificado e foi truncada. | |
O soquete não foi associado à associação ou um sinalizador desconhecido foi especificado ou MSG_OOB foi especificado para um soquete com SO_OOBINLINE habilitado ou (somente para soquetes de fluxo de bytes) len era zero ou negativo. | |
O circuito virtual foi encerrado por causa do tempo limite ou outra falha. O aplicativo deve fechar o soquete porque ele não pode ser mais usado. | |
A conexão foi cancelada porque houve falha na rede ou porque o sistema falhou ao responder ao peer system. | |
O circuito virtual foi redefinido pelo lado remoto executando um fechamento forçado ou por anulação. O aplicativo deve fechar o soquete porque ele não pode ser mais usado. Em um soquete UDP-datagram, esse erro indicaria que uma operação de envio anterior resultou em uma mensagem "Porta Inacessível" ICMP. |
Comentários
A função recv é usada para ler dados de entrada em soquetes orientados à conexão ou soquetes sem conexão. Ao usar um protocolo orientado a conexão, os soquetes devem ser conectados antes de chamar recv. Ao usar um protocolo sem conexão, os soquetes devem ser associados antes de chamar recv.
O endereço local do soquete deve ser conhecido. Para aplicativos de servidor, use uma função de associação explícita ou uma função de aceitação implícita ou WSAAccept . A associação explícita é desencorajada para aplicativos cliente. Para aplicativos cliente, o soquete pode se tornar associado implicitamente a um endereço local usando connect, WSAConnect, sendto, WSASendTo ou WSAJoinLeaf.
Para soquetes conectados ou sem conexão, a função recv restringe os endereços dos quais as mensagens recebidas são aceitas. A função retorna apenas mensagens do endereço remoto especificado na conexão. As mensagens de outros endereços são (silenciosamente) descartadas.
Para soquetes orientados à conexão (tipo SOCK_STREAM por exemplo), chamar recv retornará o máximo de dados que estiver disponível no momento, até o tamanho do buffer especificado. Se o soquete tiver sido configurado para recepção em linha de dados OOB (opção de soquete SO_OOBINLINE) e os dados OOB ainda não forem lidos, somente os dados OOB serão retornados. O aplicativo pode usar o comando ioctlsocket ou WSAIoctlSIOCATMARK para determinar se ainda há mais dados OOB a serem lidos.
Para soquetes sem conexão (tipo SOCK_DGRAM ou outros soquetes orientados a mensagens), os dados são extraídos do primeiro datagrama enfileirado (mensagem) do endereço de destino especificado pela função connect .
Se o datagrama ou a mensagem for maior que o buffer especificado, o buffer será preenchido com a primeira parte do datagrama e o recv gerará o erro WSAEMSGSIZE. Para protocolos não confiáveis (por exemplo, UDP), os dados em excesso são perdidos; para protocolos confiáveis, os dados são retidos pelo provedor de serviços até que sejam lidos com êxito chamando recv com um buffer grande o suficiente.
Se nenhum dado de entrada estiver disponível no soquete, a chamada recv bloqueará e aguardará a chegada dos dados de acordo com as regras de bloqueio definidas para WSARecv com o sinalizador MSG_PARTIAL não definido, a menos que o soquete não esteja sendo desbloqueado. Nesse caso, um valor de SOCKET_ERROR é retornado com o código de erro definido como WSAEWOULDBLOCK. As funções select, WSAAsyncSelect ou WSAEventSelect podem ser usadas para determinar quando mais dados chegam.
Se o soquete for orientado à conexão e o lado remoto tiver desligado a conexão normalmente e todos os dados tiverem sido recebidos, um recv será concluído imediatamente com zero bytes recebidos. Se a conexão tiver sido redefinida, um recv falhará com o erro WSAECONNRESET.
O parâmetro flags pode ser usado para influenciar o comportamento da invocação de função além das opções especificadas para o soquete associado. A semântica dessa função é determinada pelas opções de soquete e pelo parâmetro flags . O valor possível do parâmetro flags é construído usando o operador OR bit a bit com qualquer um dos valores a seguir.
Valor | Significado |
---|---|
MSG_PEEK | Espia os dados de entrada. Os dados são copiados para o buffer, mas não são removidos da fila de entrada. |
MSG_OOB | Processa dados fora de banda (OOB). |
MSG_WAITALL | A solicitação de recebimento será concluída somente quando ocorrer um dos seguintes eventos:
|
Código de exemplo
O exemplo de código a seguir mostra o uso da função recv .#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <winsock2.h>
#include <Ws2tcpip.h>
#include <stdio.h>
// Link with ws2_32.lib
#pragma comment(lib, "Ws2_32.lib")
#define DEFAULT_BUFLEN 512
#define DEFAULT_PORT "27015"
int __cdecl main() {
//----------------------
// Declare and initialize variables.
WSADATA wsaData;
int iResult;
SOCKET ConnectSocket = INVALID_SOCKET;
struct sockaddr_in clientService;
char *sendbuf = "this is a test";
char recvbuf[DEFAULT_BUFLEN];
int recvbuflen = DEFAULT_BUFLEN;
//----------------------
// Initialize Winsock
iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData);
if (iResult != NO_ERROR) {
printf("WSAStartup failed: %d\n", iResult);
return 1;
}
//----------------------
// Create a SOCKET for connecting to server
ConnectSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (ConnectSocket == INVALID_SOCKET) {
printf("Error at socket(): %ld\n", WSAGetLastError() );
WSACleanup();
return 1;
}
//----------------------
// The sockaddr_in structure specifies the address family,
// IP address, and port of the server to be connected to.
clientService.sin_family = AF_INET;
clientService.sin_addr.s_addr = inet_addr( "127.0.0.1" );
clientService.sin_port = htons( 27015 );
//----------------------
// Connect to server.
iResult = connect( ConnectSocket, (SOCKADDR*) &clientService, sizeof(clientService) );
if ( iResult == SOCKET_ERROR) {
closesocket (ConnectSocket);
printf("Unable to connect to server: %ld\n", WSAGetLastError());
WSACleanup();
return 1;
}
// Send an initial buffer
iResult = send( ConnectSocket, sendbuf, (int)strlen(sendbuf), 0 );
if (iResult == SOCKET_ERROR) {
printf("send failed: %d\n", WSAGetLastError());
closesocket(ConnectSocket);
WSACleanup();
return 1;
}
printf("Bytes Sent: %ld\n", iResult);
// shutdown the connection since no more data will be sent
iResult = shutdown(ConnectSocket, SD_SEND);
if (iResult == SOCKET_ERROR) {
printf("shutdown failed: %d\n", WSAGetLastError());
closesocket(ConnectSocket);
WSACleanup();
return 1;
}
// Receive until the peer closes the connection
do {
iResult = recv(ConnectSocket, recvbuf, recvbuflen, 0);
if ( iResult > 0 )
printf("Bytes received: %d\n", iResult);
else if ( iResult == 0 )
printf("Connection closed\n");
else
printf("recv failed: %d\n", WSAGetLastError());
} while( iResult > 0 );
// cleanup
closesocket(ConnectSocket);
WSACleanup();
return 0;
}
Código de exemplo
Para obter mais informações e outro exemplo da função recv, consulte Introdução With Winsock.Windows Phone 8: essa função tem suporte para aplicativos da Windows Phone Store no Windows Phone 8 e posterior.
Windows 8.1 e Windows Server 2012 R2: essa função tem suporte para aplicativos da Windows Store em Windows 8.1, Windows Server 2012 R2 e posterior.
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 8.1, Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2003 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | winsock.h (inclua Winsock2.h) |
Biblioteca | Ws2_32.lib |
DLL | Ws2_32.dll |