estrutura D3DX10_IMAGE_INFO
Retorna uma descrição do conteúdo original de um arquivo de imagem.
Sintaxe
typedef struct D3DX10_IMAGE_INFO {
UINT Width;
UINT Height;
UINT Depth;
UINT ArraySize;
UINT MipLevels;
UINT MiscFlags;
DXGI_FORMAT Format;
D3D10_RESOURCE_DIMENSION ResourceDimension;
D3DX10_IMAGE_FILE_FORMAT ImageFileFormat;
} D3DX10_IMAGE_INFO, *LPD3DX10_IMAGE_INFO;
Membros
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Largura
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Tipo: UINT
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Largura da imagem original em pixels.
-
Altura
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Tipo: UINT
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Altura da imagem original em pixels.
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Profundidade
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Tipo: UINT
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Profundidade da imagem original em pixels.
-
ArraySize
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Tipo: UINT
-
Tamanho da matriz de textura. ArraySize será 1 para uma única imagem.
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MipLevels
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Tipo: UINT
-
Número de níveis de mipmap na imagem original.
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MiscFlags
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Tipo: UINT
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Propriedades de recursos diversas (consulte D3D10_RESOURCE_MISC_FLAG).
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Formato
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Tipo: DXGI_FORMAT
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Um valor do DXGI_FORMAT tipo enumerado que descreve mais de perto os dados na imagem original.
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ResourceDimension
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Tipo: D3D10_RESOURCE_DIMENSION
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Representa o tipo da textura armazenada no arquivo. Consulte D3D10_RESOURCE_DIMENSION.
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ImageFileFormat
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Tipo: D3DX10_IMAGE_FILE_FORMAT
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Representa o formato do arquivo de imagem. Consulte D3DX10_IMAGE_FILE_FORMAT.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|
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