Caixa delimitadora e barra de aplicativos
O que é a caixaLimitadora?
Olimitação é a interface padrão para manipulação de objeto no Realidade Misturada. Esse recurso fornece ao usuário uma indicação visual de que o objeto está atualmente ajustável. Em HoloLens 2, a caixa delimitadora funciona com manipulação direta da mão e responde à proximidade do dedo do usuário. Ele mostra comentários visuais para ajudar o usuário a perceber a distância do objeto.
Dimensionando um objeto
Os cantos da caixa delimitadora informam ao usuário que o objeto pode ser dimensionado. Os identificadores seguem um padrão amplamente compreendido para ajustar a escala. Essa indicação visual mostra aos usuários a área total do objeto , mesmo que não esteja visível fora de um modo de ajuste. Sem esse recurso, um objeto encaixado em outro objeto ou superfície pode parecer se comportar como se houvesse espaço ao redor dele que não deveria estar lá.
Loop de vídeo: Dimensionando um objeto por meio da caixa delimitadora
Girar um objeto
As acessibilidades retangulares verticais nas bordas da caixa delimitadora são indicadores de rotação. Isso proporciona ao usuário um ajuste mais fino em relação aos hologramas colocados. Não só eles podem ajustar e dimensionar, mas agora também girar.
Loop de vídeo: girar um objeto por meio da caixa delimitadora
Comentários visuais sobre proximidade manual em HoloLens 2
Em HoloLens 2, há uma indicação visual extra, que pode ajudar a percepção de profundidade do usuário. Um anel próximo à ponta dos dedos aparece e escala para baixo à medida que a ponta do dedo se aproxima do objeto. O anel eventualmente converge para um ponto quando o estado pressionado é atingido. Essa acessibilidade visual ajuda o usuário a entender o quão longe ele está do objeto.
Loop de vídeo: exemplo de comentários visuais com base na proximidade de uma caixa delimitadora
Para desenvolvimento de aplicativos do Unity, consulte Caixalimitadora no Realidade Misturada Toolkit-Unity.
O que é a barra de aplicativos?
A barra de aplicativos é um menu no nível do objeto, que contém uma série de botões exibidos na borda inferior dos limites de um holograma. Esse padrão é comumente usado para permitir que os usuários removam e ajustem hologramas. A barra de aplicativos foi projetada principalmente como uma maneira de gerenciar objetos colocados no ambiente de um usuário. Juntamente com a caixa delimitadora, um usuário tem controle total sobre onde e como os objetos são orientados na realidade misturada.
A barra de aplicativos segue o usuário
Como esse padrão é usado com objetos que estão bloqueados pelo mundo, à medida que um usuário se move ao redor do objeto, a barra de aplicativos sempre será exibida no lado dos objetos mais próximo do usuário. Embora não seja tecnicamente outdooring, esse recurso efetivamente obtém o mesmo resultado. Impedir que a posição de um usuário oclua ou bloqueie a funcionalidade que, de outra forma, estaria disponível em um local diferente em seu ambiente.
Loop de vídeo: Andando em torno de um holograma, a barra de aplicativos segue
Caixa delimitadora no MRTK (Realidade Misturada Toolkit) para Unity
O MRTK fornece scripts e pré-fabricados para a caixaLimitadora e a barra de aplicativos. Você pode adicionar uma caixaLimitadora atribuindo o script BoundingBox.cs a qualquer objeto.