D2D1_FIGURE_BEGIN enumeração (d2d1.h)
Indica se uma figura ID2D1SimplifiedGeometrySink específica está preenchida ou vazia.
Syntax
typedef enum D2D1_FIGURE_BEGIN {
D2D1_FIGURE_BEGIN_FILLED = 0,
D2D1_FIGURE_BEGIN_HOLLOW = 1,
D2D1_FIGURE_BEGIN_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_FIGURE_BEGIN_FILLED Valor: 0 Indica que a figura será preenchida pelo FillGeometry (ID2D1CommandSink::FillGeometry ou método ID2D1RenderTarget::FillGeometry). |
D2D1_FIGURE_BEGIN_HOLLOW Valor: 1 Indica que a figura não será preenchida pelo FillGeometry (ID2D1CommandSink::FillGeometry ou método ID2D1RenderTarget::FillGeometry) e consistirá apenas em uma estrutura de tópicos. Além disso, os limites de uma figura oca são zero. D2D1_FIGURE_BEGIN_HOLLOW deve ser usado para acariciar ou para outras operações de geometria. |
D2D1_FIGURE_BEGIN_FORCE_DWORD Valor: 0xffffffff |
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Platform Update para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Cabeçalho | d2d1.h |