Método ID2D1BitmapBrush::SetBitmap (d2d1.h)
Especifica a origem do bitmap que esse pincel usa para pintar.
Sintaxe
void SetBitmap(
[in] ID2D1Bitmap *bitmap
);
Parâmetros
[in] bitmap
Tipo: ID2D1Bitmap*
A origem do bitmap usada pelo pincel.
Retornar valor
Nenhum
Comentários
Esse método especifica a origem do bitmap que esse pincel usa para pintar. O bitmap não é redimensionado ou redimensionado automaticamente para se ajustar à geometria que ele preenche. O bitmap permanece em seu tamanho nativo. Para redimensionar ou traduzir o bitmap, use o método SetTransform para aplicar uma transformação ao pincel.
O tamanho nativo de um bitmap é a largura e a altura em pixels de bitmap, divididos pelo DPI de bitmap. Esse tamanho nativo forma o bloco base do pincel. Para colocar em bloco uma sub-região do bitmap, você deve gerar um novo bitmap contendo essa sub-região e usar SetBitmap para aplicá-lo ao pincel.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1.h |
Biblioteca | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |