Método ID2D1BitmapBrush::SetBitmap (d2d1.h)

Especifica a origem do bitmap que esse pincel usa para pintar.

Sintaxe

void SetBitmap(
  [in] ID2D1Bitmap *bitmap
);

Parâmetros

[in] bitmap

Tipo: ID2D1Bitmap*

A origem do bitmap usada pelo pincel.

Retornar valor

Nenhum

Comentários

Esse método especifica a origem do bitmap que esse pincel usa para pintar. O bitmap não é redimensionado ou redimensionado automaticamente para se ajustar à geometria que ele preenche. O bitmap permanece em seu tamanho nativo. Para redimensionar ou traduzir o bitmap, use o método SetTransform para aplicar uma transformação ao pincel.

O tamanho nativo de um bitmap é a largura e a altura em pixels de bitmap, divididos pelo DPI de bitmap. Esse tamanho nativo forma o bloco base do pincel. Para colocar em bloco uma sub-região do bitmap, você deve gerar um novo bitmap contendo essa sub-região e usar SetBitmap para aplicá-lo ao pincel.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d2d1.h
Biblioteca D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Confira também

ID2D1BitmapBrush