Interface ID2D1BitmapBrush (d2d1.h)
Pinta uma área com um bitmap.
Herança
A interface ID2D1BitmapBrush herda de ID2D1Brush. ID2D1BitmapBrush também tem esses tipos de membros:
Métodos
A interface ID2D1BitmapBrush tem esses métodos.
ID2D1BitmapBrush::GetBitmap Obtém a origem do bitmap que esse pincel usa para pintar. |
ID2D1BitmapBrush::GetExtendModeX Obtém o método pelo qual o pincel coloca horizontalmente as áreas que se estendem além de seu bitmap. |
ID2D1BitmapBrush::GetExtendModeY Obtém o método pelo qual o pincel coloca verticalmente as áreas que se estendem além de seu bitmap. |
ID2D1BitmapBrush::GetInterpolationMode Obtém o método de interpolação usado quando o bitmap de pincel é dimensionado ou girado. |
ID2D1BitmapBrush::SetBitmap Especifica a origem do bitmap que esse pincel usa para pintar. |
ID2D1BitmapBrush::SetExtendModeX Especifica como o pincel dimensiona horizontalmente as áreas que se estendem além de seu bitmap. |
ID2D1BitmapBrush::SetExtendModeY Especifica como o pincel dimensiona verticalmente as áreas que se estendem além de seu bitmap. |
ID2D1BitmapBrush::SetInterpolationMode Especifica o modo de interpolação usado quando o bitmap de pincel é dimensionado ou girado. |
Comentários
Um pincel bitmap é usado para preencher uma geometria com um bitmap. Como todos os pincéis, ele define um plano infinito de conteúdo. Como os bitmaps são finitos, o pincel depende de um "modo de extensão" para determinar como o plano é preenchido horizontal e verticalmente.
Criando objetos ID2D1BitmapBrush
Para criar um pincel de bitmap, use o método ID2D1RenderTarget::CreateBitmapBrush .Um ID2D1BitmapBrush é um recurso dependente do dispositivo: seu aplicativo deve criar pincéis bitmap depois de inicializar o destino de renderização com o qual o pincel de bitmap será usado e recriar o pincel de bitmap sempre que o destino de renderização precisar ser recriado. (Para obter mais informações sobre recursos, consulte Visão geral de recursos.)
Exemplos
Para obter um exemplo de como criar um pincel de bitmap, consulte o tópico Como criar um pincel de bitmap .
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1.h |