Método ID2D1RenderTarget::CreateBitmapBrush(ID2D1Bitmap*,ID2D1BitmapBrush**) (d2d1.h)
Cria um ID2D1BitmapBrush do bitmap especificado. O pincel usa os valores padrão para seu modo de extensão, modo de interpolação, opacidade e transformação.
Sintaxe
HRESULT CreateBitmapBrush(
[in] ID2D1Bitmap *bitmap,
[out] ID2D1BitmapBrush **bitmapBrush
);
Parâmetros
[in] bitmap
Tipo: ID2D1Bitmap*
O conteúdo do bitmap do novo pincel.
[out] bitmapBrush
Tipo: ID2D1BitmapBrush**
Quando esse método retorna, contém um ponteiro para um ponteiro para o novo pincel. Este parâmetro é passado não inicializado.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT .
Comentários
O pincel de bitmap criado por esse método tem D2D1_EXTEND_MODE_CLAMP modos de extensão horizontal e vertical e o modo de interpolação D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE_LINEAR . Sua opacidade é 1,0f e sua transformação é a matriz de identidade.
Exemplos
Para obter um exemplo mostrando como pintar uma área com um pincel de bitmap, consulte Como criar um pincel de bitmap.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Platform Update para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1.h |
Biblioteca | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |