Método ID2D1RenderTarget::GetTextRenderingParams (d2d1.h)

Recupera as opções atuais de renderização de texto do destino de renderização.

Sintaxe

void GetTextRenderingParams(
  [out] IDWriteRenderingParams **textRenderingParams
);

Parâmetros

[out] textRenderingParams

Tipo: IDWriteRenderingParams**

Quando esse método retorna, textRenderingParams contém o endereço de um ponteiro para as opções de renderização de texto atuais do destino de renderização.

Retornar valor

Nenhum

Comentários

Se as configurações especificadas por textRenderingParams forem incompatíveis com o modo de suavização de texto do destino de renderização (especificado por SetTextAntialiasMode), as operações de desenho de texto e glifo subsequentes falharão e colocarão o destino de renderização em um estado de erro.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d2d1.h
Biblioteca D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Confira também

ID2D1RenderTarget

SetTextAntialiasMode

SetTextRenderingParams