Método ID2D1RenderTarget::GetTextRenderingParams (d2d1.h)
Recupera as opções atuais de renderização de texto do destino de renderização.
Sintaxe
void GetTextRenderingParams(
[out] IDWriteRenderingParams **textRenderingParams
);
Parâmetros
[out] textRenderingParams
Tipo: IDWriteRenderingParams**
Quando esse método retorna, textRenderingParams contém o endereço de um ponteiro para as opções de renderização de texto atuais do destino de renderização.
Retornar valor
Nenhum
Comentários
Se as configurações especificadas por textRenderingParams forem incompatíveis com o modo de suavização de texto do destino de renderização (especificado por SetTextAntialiasMode), as operações de desenho de texto e glifo subsequentes falharão e colocarão o destino de renderização em um estado de erro.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1.h |
Biblioteca | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |