Método ID2D1RenderTarget::SetTextRenderingParams (d2d1.h)
Especifica as opções de renderização de texto a serem aplicadas a todas as operações de desenho de texto e glifo subsequentes.
Sintaxe
void SetTextRenderingParams(
[in, optional] IDWriteRenderingParams *textRenderingParams
);
Parâmetros
[in, optional] textRenderingParams
Tipo: IDWriteRenderingParams*
As opções de renderização de texto a serem aplicadas a todas as operações subsequentes de desenho de texto e glifo; NULL para limpar as opções de renderização de texto atual.
Retornar valor
Nenhum
Comentários
Se as configurações especificadas por textRenderingParams forem incompatíveis com o modo de suavização de texto do destino de renderização (especificado por SetTextAntialiasMode), as operações subsequentes de desenho de texto e glifo falharão e colocarão o destino de renderização em um estado de erro.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Platform Update para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1.h |
Biblioteca | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |