Método ID2D1RenderTarget::SetTextRenderingParams (d2d1.h)

Especifica as opções de renderização de texto a serem aplicadas a todas as operações de desenho de texto e glifo subsequentes.

Sintaxe

void SetTextRenderingParams(
  [in, optional] IDWriteRenderingParams *textRenderingParams
);

Parâmetros

[in, optional] textRenderingParams

Tipo: IDWriteRenderingParams*

As opções de renderização de texto a serem aplicadas a todas as operações subsequentes de desenho de texto e glifo; NULL para limpar as opções de renderização de texto atual.

Retornar valor

Nenhum

Comentários

Se as configurações especificadas por textRenderingParams forem incompatíveis com o modo de suavização de texto do destino de renderização (especificado por SetTextAntialiasMode), as operações subsequentes de desenho de texto e glifo falharão e colocarão o destino de renderização em um estado de erro.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Platform Update para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d2d1.h
Biblioteca D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Confira também

GetTextRenderingParams

ID2D1RenderTarget

SetTextAntialiasMode