Método ID2D1RenderTarget::SaveDrawingState (d2d1.h)
Salva o estado de desenho atual no ID2D1DrawingStateBlock especificado.
Sintaxe
void SaveDrawingState(
[in, out] ID2D1DrawingStateBlock *drawingStateBlock
);
Parâmetros
[in, out] drawingStateBlock
Tipo: ID2D1DrawingStateBlock*
Quando esse método retorna, contém o estado de desenho atual do destino de renderização. Esse parâmetro deve ser inicializado antes de ser passado para o método.
Valor retornado
Nenhum
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1.h |
Biblioteca | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |