Método ID2D1DeviceContext4::D rawColorBitmapGlyphRun (d2d1_3.h)
Desenha uma execução de glifo bitmap de cor usando um dos formatos de bitmap.
Sintaxe
void DrawColorBitmapGlyphRun(
DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS glyphImageFormat,
D2D1_POINT_2F baselineOrigin,
[in] const DWRITE_GLYPH_RUN *glyphRun,
DWRITE_MEASURING_MODE measuringMode,
D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION bitmapSnapOption
);
Parâmetros
glyphImageFormat
Tipo: DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS
Especifica o formato da imagem de glifo. Os formatos com suporte são DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_PNG, DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_JPEG, DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_TIFF ou DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_PREMULTIPLIED_B8G8R8A8. Esse método resultará em um erro se a execução do glifo de cor não contiver o formato solicitado.
Somente um formato pode ser especificado por vez, combinações de sinalizadores não são entradas válidas.
baselineOrigin
Tipo: D2D1_POINT_2F
A origem da linha de base para a execução do glifo.
[in] glyphRun
Tipo: const DWRITE_GLYPH_RUN*
Os glifos a serem renderizados.
measuringMode
Tipo: DWRITE_MEASURING_MODE
Indica o método de medição.
bitmapSnapOption
Tipo: D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION
Especifica a política de captura de pixel ao renderizar glifos de bitmap de cor.
Retornar valor
Nenhum
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1_3.h |
DLL | D2d1.dll |