Método ID2D1ConcreteTransform::SetCached (d2d1effectauthor.h)

Define se a saída da transformação especificada é armazenada em cache.

Sintaxe

void SetCached(
  BOOL isCached
);

Parâmetros

isCached

Tipo: BOOL

TRUE se a saída deve ser armazenada em cache; caso contrário, FALSE.

Retornar valor

Nenhum

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8 e Atualização de Plataforma para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d2d1effectauthor.h
Biblioteca D2d1.lib

Confira também

D2D1_BUFFER_PRECISION

D2D1_CHANNEL_DEPTH

ID2D1ConcreteTransform