Método ID2D1ConcreteTransform::SetCached (d2d1effectauthor.h)
Define se a saída da transformação especificada é armazenada em cache.
Sintaxe
void SetCached(
BOOL isCached
);
Parâmetros
isCached
Tipo: BOOL
TRUE se a saída deve ser armazenada em cache; caso contrário, FALSE.
Retornar valor
Nenhum
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 e Atualização de Plataforma para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1effectauthor.h |
Biblioteca | D2d1.lib |