Método ID2D1EffectContext::CreateBoundsAdjustmentTransform (d2d1effectauthor.h)
Cria e retorna uma transformação de ajuste de limites.
Sintaxe
HRESULT CreateBoundsAdjustmentTransform(
[in] const D2D1_RECT_L *outputRectangle,
[out] ID2D1BoundsAdjustmentTransform **transform
);
Parâmetros
[in] outputRectangle
Tipo: const D2D1_RECT_L*
O retângulo de saída inicial para a transformação de ajuste de limites.
[out] transform
Tipo: ID2D1BoundsAdjustmentTransform**
A transformação de ajuste de limites retornada.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
O método retorna um HRESULT. Os possíveis valores incluem, mas sem limitação, aqueles na tabela a seguir.
HRESULT | Descrição |
---|---|
S_OK | Não ocorreu nenhum erro. |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D não foi possível alocar memória suficiente para concluir a chamada. |
E_INVALIDARG | Um parâmetro inválido foi passado para a função de retorno. |
Comentários
Uma transformação de suporte pode ser usada por dois motivos diferentes.
- Para indicar que uma região de sua imagem de entrada já é preta transparente. Isso pode aumentar a eficiência para renderizar bitmaps. Nota Se a região indicada NÃO contiver apenas pixels pretos transparentes, os resultados de renderização serão indefinidos.
- Para aumentar o tamanho da imagem de entrada. A área expandida será tratada como preto transparente
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 e Atualização de Plataforma para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1effectauthor.h |
Biblioteca | D2D1.lib |