Interface ID2D1ComputeTransform (d2d1effectauthor.h)

Define uma transformação que usa um sombreador de computação.

Herança

A interface ID2D1ComputeTransform herda de ID2D1Transform. ID2D1ComputeTransform também tem estes tipos de membros:

Métodos

A interface ID2D1ComputeTransform tem esses métodos.

 
ID2D1ComputeTransform::CalculateThreadgroups

Esse método permite que uma transformação baseada em sombreador de computação selecione o número de grupos de threads a serem executados com base no número de pixels de saída que ele precisa preencher.
ID2D1ComputeTransform::SetComputeInfo

Define as informações de renderização usadas para especificar a passagem do sombreador de computação.

Comentários

A transformação implementa os métodos Shatzis normais implementando ID2D1Transform. Além disso, o chamador recebe um ID2D1ComputeInfo para descrever a passagem de computação que a transformação deve executar.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8 e Atualização de Plataforma para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d2d1effectauthor.h

Confira também

ID2D1Transform