Interface ID2D1ComputeTransform (d2d1effectauthor.h)
Define uma transformação que usa um sombreador de computação.
Herança
A interface ID2D1ComputeTransform herda de ID2D1Transform. ID2D1ComputeTransform também tem estes tipos de membros:
Métodos
A interface ID2D1ComputeTransform tem esses métodos.
ID2D1ComputeTransform::CalculateThreadgroups Esse método permite que uma transformação baseada em sombreador de computação selecione o número de grupos de threads a serem executados com base no número de pixels de saída que ele precisa preencher. |
ID2D1ComputeTransform::SetComputeInfo Define as informações de renderização usadas para especificar a passagem do sombreador de computação. |
Comentários
A transformação implementa os métodos Shatzis normais implementando ID2D1Transform. Além disso, o chamador recebe um ID2D1ComputeInfo para descrever a passagem de computação que a transformação deve executar.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 e Atualização de Plataforma para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1effectauthor.h |