enumeração D3D10_COUNTER_TYPE (d3d10.h)
Tipo de dados de um contador de desempenho.
Syntax
typedef enum D3D10_COUNTER_TYPE {
D3D10_COUNTER_TYPE_FLOAT32 = 0,
D3D10_COUNTER_TYPE_UINT16,
D3D10_COUNTER_TYPE_UINT32,
D3D10_COUNTER_TYPE_UINT64
} ;
Constantes
D3D10_COUNTER_TYPE_FLOAT32 Valor: 0 Ponto flutuante de 32 bits. |
D3D10_COUNTER_TYPE_UINT16 Inteiro sem sinal de 16 bits. |
D3D10_COUNTER_TYPE_UINT32 Inteiro sem sinal de 32 bits. |
D3D10_COUNTER_TYPE_UINT64 Inteiro sem sinal de 64 bits. |
Comentários
Esses sinalizadores são um parâmetro de saída em ID3D10Device::CheckCounter.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d10.h |