Método ID3D10Device::VSSetShader (d3d10.h)

Defina um sombreador de vértice para o dispositivo.

Sintaxe

void VSSetShader(
  [in] ID3D10VertexShader *pVertexShader
);

Parâmetros

[in] pVertexShader

Tipo: ID3D10VertexShader*

Ponteiro para um sombreador de vértice (consulte ID3D10VertexShader). Passar NULL desabilita o sombreador para este estágio de pipeline.

Retornar valor

Nenhum

Comentários

O método não conterá uma referência às interfaces passadas. Por esse motivo, os aplicativos devem ter cuidado para não liberar uma interface atualmente em uso pelo dispositivo.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d10.h
Biblioteca D3D10.lib

Confira também

ID3D10Device Interface