Interface ID3D11Device1 (d3d11_1.h)

A interface do dispositivo representa um adaptador virtual; ele é usado para criar recursos. ID3D11Device1 adiciona novos métodos àqueles em ID3D11Device.

Herança

A interface ID3D11Device1 herda de ID3D11Device. ID3D11Device1 também tem estes tipos de membros:

Métodos

A interface ID3D11Device1 tem esses métodos.

 
ID3D11Device1::CreateBlendState1

Cria um objeto blend-state que encapsula o estado de combinação para o estágio de fusão de saída e permite a configuração de operações lógicas.
ID3D11Device1::CreateDeferredContext1

Cria um contexto adiado, que pode registrar listas de comandos. (ID3D11Device1.CreateDeferredContext1)
ID3D11Device1::CreateDeviceContextState

Cria um objeto de estado de contexto que contém todo o estado do Microsoft Direct3D e algum comportamento direct3D.
ID3D11Device1::CreateRasterizerState1

Cria um objeto de estado de rasterizador que informa ao estágio de rasterizador como se comportar e força a contagem de exemplo durante a renderização ou rasterização do UAV. (ID3D11Device1.CreateRasterizerState1)
ID3D11Device1::GetImmediateContext1

Obtém um contexto imediato, que pode reproduzir listas de comandos. (ID3D11Device1.GetImmediateContext1)
ID3D11Device1::OpenSharedResource1

Fornece a um dispositivo acesso a um recurso compartilhado que é referenciado por um identificador e que foi criado em um dispositivo diferente.
ID3D11Device1::OpenSharedResourceByName

Fornece a um dispositivo acesso a um recurso compartilhado que é referenciado pelo nome e que foi criado em um dispositivo diferente.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8 e Atualização de Plataforma para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11_1.h

Confira também

Interfaces principais

ID3D11Device