Método ID3D11Device3::GetImmediateContext3 (d3d11_3.h)
Obtém um contexto imediato, que pode reproduzir listas de comandos.
Sintaxe
void GetImmediateContext3(
[out] ID3D11DeviceContext3 **ppImmediateContext
);
Parâmetros
[out] ppImmediateContext
Tipo: ID3D11DeviceContext3**
Após a conclusão do método, o ponteiro passado para um ponteiro de interface ID3D11DeviceContext3 é inicializado.
Valor retornado
Nenhum
Comentários
O método GetImmediateContext3 gera um objeto ID3D11DeviceContext3 que representa um contexto imediato, que é usado para executar a renderização que você deseja enviar imediatamente a um dispositivo. Para a maioria dos aplicativos, um contexto imediato é o objeto primário usado para desenhar sua cena.
O método GetImmediateContext3 incrementa a contagem de referência do contexto imediato em um. Portanto, você deve chamar Release no ponteiro de interface retornado quando terminar de usá-lo para evitar uma perda de memória.
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11_3.h |
Biblioteca | D3D11.lib |
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