Método ID3D11ShaderTrace::GetTraceStats (d3d11shadertracing.h)
Retorna estatísticas sobre o rastreamento.
Sintaxe
HRESULT GetTraceStats(
[out] D3D11_TRACE_STATS *pTraceStats
);
Parâmetros
[out] pTraceStats
Um ponteiro para uma estrutura de D3D11_TRACE_STATS . GetTraceStats preenche os membros dessa estrutura com estatísticas sobre o rastreamento.
Retornar valor
GetTraceStats retorna:
- S_OK se as estatísticas sobre o rastreamento forem obtidas com êxito.
- E_FAIL se ainda não houver estatísticas de rastreamento disponíveis; ID3D11ShaderTrace::TraceReady deve retornar S_OK antes que GetTraceStats possa ter êxito .
- E_INVALIDARG se pTraceStats for NULL.
- Possivelmente outros códigos de erro descritos em Códigos de Retorno do Direct3D 11.
Comentários
Essa API requer o SDK (Software Development Kit) do Windows para Windows 8.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11shadertracing.h |
DLL | D3D11SDKLayers.dll; D3D11_1SDKLayers.dll; D3D11_2SDKLayers.dll |