estrutura D3D12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC (d3d12.h)
Contém qualquer versão de uma descrição de assinatura raiz e foi projetada para ser usada com funções de serialização/desserialização.
Sintaxe
typedef struct D3D12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC {
D3D_ROOT_SIGNATURE_VERSION Version;
union {
D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC Desc_1_0;
D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC1 Desc_1_1;
D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC2 Desc_1_2;
};
} D3D12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC;
Membros
Version
Especifica um membro de D3D_ROOT_SIGNATURE_VERSION que determina o conteúdo da união.
Desc_1_0
Especifica um D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC (versão 1.0).
Desc_1_1
Especifica um D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC1 (versão 1.1).
Desc_1_2
Comentários
Use essa estrutura com os métodos a seguir.
Consulte a estrutura auxiliar CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC.Requisitos
Cabeçalho | d3d12.h |