D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS enumeração (d3d12video.h)
Especifica o status de uma operação de decodificação de vídeo. Essa enumeração é usada no campo status de uma estrutura D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS.
Syntax
typedef enum D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS {
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_OK,
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_CONTINUE,
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_CONTINUE_SKIP_DISPLAY,
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_RESTART,
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_RATE_EXCEEDED
} ;
Constantes
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_OK A operação foi realizada com êxito. |
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_CONTINUE Houve um pequeno problema no formato de dados, mas o decodificador de host deve continuar o processamento. |
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_CONTINUE_SKIP_DISPLAY Houve um problema significativo no formato de dados. O decodificador de host deve continuar o processamento, mas deve ignorar a exibição. |
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_RESTART Houve um problema grave no formato de dados. O decodificador de host deve reiniciar todo o processo de decodificação, começando em uma sequência ou ponto de entrada de acesso aleatório. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d12video.h |