D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS enumeração (d3d12video.h)

Especifica o status de uma operação de decodificação de vídeo. Essa enumeração é usada no campo status de uma estrutura D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS.

Syntax

typedef enum D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS {
  D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_OK,
  D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_CONTINUE,
  D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_CONTINUE_SKIP_DISPLAY,
  D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_RESTART,
  D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_RATE_EXCEEDED
} ;

Constantes

 
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_OK
A operação foi realizada com êxito.
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_CONTINUE
Houve um pequeno problema no formato de dados, mas o decodificador de host deve continuar o processamento.
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_CONTINUE_SKIP_DISPLAY
Houve um problema significativo no formato de dados. O decodificador de host deve continuar o processamento, mas deve ignorar a exibição.
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_RESTART
Houve um problema grave no formato de dados. O decodificador de host deve reiniciar todo o processo de decodificação, começando em uma sequência ou ponto de entrada de acesso aleatório.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3d12video.h