Função D3DDisassemble10Effect (d3dcompiler.h)
Desmonta o código HLSL compilado de um efeito Direct3D10.
Sintaxe
HRESULT D3DDisassemble10Effect(
[in] ID3D10Effect *pEffect,
[in] UINT Flags,
[out] ID3DBlob **ppDisassembly
);
Parâmetros
[in] pEffect
Tipo: ID3D10Effect*
Um ponteiro para os dados de origem como código HLSL compilado.
[in] Flags
Tipo: UINT
Opções de compilação do sombreador.
[out] ppDisassembly
Tipo: ID3DBlob**
Um ponteiro para um buffer que recebe a interface ID3DBlob que contém texto desmontado.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Retorna um dos códigos de retorno do Direct3D 11.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3dcompiler.h |
Biblioteca | D3dcompiler_47.lib |
DLL | D3dcompiler_47.dll |