Função D3DWriteBlobToFile (d3dcompiler.h)

Nota Você pode usar essa API para desenvolver seus aplicativos da Windows Store, mas não pode usá-la em aplicativos que você envia para a Windows Store.
 
Grava um blob de memória em um arquivo no disco.

Sintaxe

HRESULT D3DWriteBlobToFile(
  [in] ID3DBlob *pBlob,
  [in] LPCWSTR  pFileName,
  [in] BOOL     bOverwrite
);

Parâmetros

[in] pBlob

Tipo: ID3DBlob*

Um ponteiro para uma interface ID3DBlob que contém o blob de memória a ser gravado no arquivo especificado pelo parâmetro pFileName .

[in] pFileName

Tipo: LPCWSTR

Um ponteiro para uma cadeia de caracteres terminada em nulo constante que contém o nome do arquivo no qual gravar.

[in] bOverwrite

Tipo: BOOL

Um valor booliano que especifica se as informações devem ser substituídas no arquivo pFileName . TRUE especifica para substituir informações e FALSE especifica não substituir informações.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Retorna um dos códigos de retorno do Direct3D 11.

Comentários

Nota A versão D3dcompiler_44.dll ou posterior do arquivo contém a função do compilador D3DWriteBlobToFile .
 

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3dcompiler.h
Biblioteca D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

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