Estrutura XMINT3 (directxmath.h)
Um vetor 3D em que cada componente é um inteiro com sinal.
Para obter uma lista de mais funcionalidades, como construtores e operadores que estão disponíveis usando XMINT3
quando você está programando no C++, consulte Extensões XMINT3.
Sintaxe
struct XMINT3 {
int32_t x;
int32_t y;
int32_t z;
void XMINT3();
void XMINT3(
const XMINT3 & unnamedParam1
);
XMINT3 & operator=(
const XMINT3 & unnamedParam1
);
void XMINT3(
XMINT3 && unnamedParam1
);
XMINT3 & operator=(
XMINT3 && unnamedParam1
);
void XMINT3(
int32_t _x,
int32_t _y,
int32_t _z
) noexcept;
void XMINT3(
const int32_t *pArray
) noexcept;
bool operator==(
const XMINT3 & unnamedParam1
);
auto operator<=>(
const XMINT3 & unnamedParam1
);
};
Membros
x
Valor inteiro com sinal que descreve a coordenada x do vetor.
y
Valor inteiro com sinal que descreve a coordenada y do vetor.
z
Valor inteiro com sinal que descreve a coordenada z do vetor.
Construtor padrão para XMINT3
.
Construtor padrão para XMINT3.
void XMINT3( const XMINT3 & unnamedParam1)
Um construtor para XMINT3
.
Um construtor para XMINT3.
XMINT3 & operator=( const XMINT3 & unnamedParam1)
Atribui os dados do componente vetor de uma instância do XMINT3
à instância atual do XMINT3
.
Esse operador atribui os dados do componente vetor de uma instância do XMINT3 à instância atual do XMINT3
.
void XMINT3( XMINT3 && unnamedParam1)
Um construtor para XMINT3
.
Um construtor para XMINT3.
XMINT3 & operator=( XMINT3 && unnamedParam1)
void XMINT3( int32_t _x, int32_t _y, int32_t _z) noexcept
Inicializa uma nova instância de de XMINT3
três int32_t
argumentos.
Esse construtor inicializa uma nova instância do XMINT3 de três int32_t
argumentos.
void XMINT3( const int32_t *pArray) noexcept
Inicializa uma nova instância de de XMINT3
de um argumento de matriz de três elementos int32_t
.
Esse construtor inicializa uma nova instância de XMINT3 de um de um argumento de matriz de três elementos int32_t
.
bool operator==( const XMINT3 & unnamedParam1)
auto operator<=>( const XMINT3 & unnamedParam1)
Comentários
Você pode usar XMLoadSInt3 para carregar XMINT3
em instâncias de XMVECTOR.
Você pode usar XMStoreSInt3 para armazenar instâncias de XMVECTOR
em uma instância do XMINT3
.
Namespace: Usar o DirectX
Requisitos da plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | directxmath.h |