estrutura XMUNIBBLE4 (directxpackedvector.h)

Um vetor 4D com quatro componentes inteiros sem sinal de 4 bits.

Para obter uma lista de funcionalidades adicionais, como construtores e operadores que estão disponíveis usando XMUNIBBLE4 quando você estiver programando no C++, consulte XMUNIBBLE4 Extensões.

Sintaxe

struct XMUNIBBLE4 {
  union {
    struct {
      uint16_t x : 4;
      uint16_t y : 4;
      uint16_t z : 4;
      uint16_t w : 4;
    };
      uint16_t v;
  };
  void         XMUNIBBLE4();
  void         XMUNIBBLE4(
    const XMUNIBBLE4 & unnamedParam1
  );
  XMUNIBBLE4 & operator=(
    const XMUNIBBLE4 & unnamedParam1
  );
  void         XMUNIBBLE4(
    XMUNIBBLE4 && unnamedParam1
  );
  XMUNIBBLE4 & operator=(
    XMUNIBBLE4 && unnamedParam1
  );
  void         XMUNIBBLE4(
    uint16_t Packed
  ) noexcept;
  void         XMUNIBBLE4(
    uint8_t _x,
    uint8_t _y,
    uint8_t _z,
    uint8_t _w
  ) noexcept;
  void         XMUNIBBLE4(
    const uint8_t *pArray
  ) noexcept;
  void         XMUNIBBLE4(
    float _x,
    float _y,
    float _z,
    float _w
  ) noexcept;
  void         XMUNIBBLE4(
    const float *pArray
  ) noexcept;
  void         operator uint16_t() noexcept;
  XMUNIBBLE4 & operator=(
    uint16_t Packed
  ) noexcept;
};

Membros

4 x

Valor inteiro sem sinal de 4 bits no intervalo [0,15] descrevendo a coordenada x do vetor. O componente x de 4 bits.

4 y

Valor inteiro sem sinal de 4 bits no intervalo [0,15] descrevendo a coordenada y do vetor. O componente x de 4 bits.

4 z

Valor inteiro sem sinal de 4 bits no intervalo [0,15] descrevendo a coordenada z do vetor. O componente x de 4 bits.

4 w

Valor inteiro sem sinal de 4 bits no intervalo [0,15] descrevendo a coordenada w do vetor. O componente x de 4 bits.

v

Curto sem sinal que representa o vetor 4D em um formato empacotado.

void XMUNIBBLE4()

Construtor padrão para XMUNIBBLE4

Construtor padrão para XMUNIBBLE4

Nota Isso só está disponível para desenvolvimento baseado em C++.
 

void XMUNIBBLE4( const XMUNIBBLE4 & unnamedParam1)

Um construtor para XMUNIBBLE4.

Um construtor para XMUNIBBLE4.

Nota Isso só está disponível para desenvolvimento baseado em C++.

XMUNIBBLE4 & operator=( const XMUNIBBLE4 & unnamedParam1)

void XMUNIBBLE4( XMUNIBBLE4 && unnamedParam1)

Um construtor para XMUNIBBLE4.

Um construtor para XMUNIBBLE4.

Nota Isso só está disponível para desenvolvimento baseado em C++.

XMUNIBBLE4 & operator=( XMUNIBBLE4 && unnamedParam1)

Atribui os dados do componente vetor de uma instância do XMUNIBBLE4 à instância atual do XMUNIBBLE4.

Esse operador atribui os dados do componente vetor de uma instância de XMUNIBBLE4 à instância atual do XMUNIBBLE4.

void XMUNIBBLE4( uint16_t Packed) noexcept

Inicializa uma nova instância de de XMUNIBBLE uma uint16_t variável que contém dados de componente em um formato empacotado.

Esse construtor inicializa uma nova instância de XMUNIBBLE4 de uma uint16_t variável que contém dados de componente em um formato empacotado.

Nota Esse construtor só está disponível em C++.
 

void XMUNIBBLE4( uint8_t _x, uint8_t _y, uint8_t _z, uint8_t _w) noexcept

Inicializa uma nova instância de XMUNIBBLE4 de quatro int8_t argumentos.

Esse construtor inicializa uma nova instância de XMUNIBBLE4 de quatro int8_t argumentos.

Nota Isso só está disponível para desenvolvimento baseado em C++.

void XMUNIBBLE4( const uint8_t *pArray) noexcept

Inicializa uma nova instância de XMUNIBBLE4 de um argumento de matriz de quatro elementos int8_t .

Esse construtor inicializa uma nova instância de XMUNIBBLE4 de um argumento de matriz de quatro elementos int8_t .

Nota Isso só está disponível para desenvolvimento baseado em C++.

void XMUNIBBLE4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept

Inicializa uma nova instância de de XMUNIBBLE4 quatro float argumentos.

Esse construtor inicializa uma nova instância de XMUNIBBLE4 de quatro float argumentos.

Nota Esse construtor só está disponível em C++.
 

void XMUNIBBLE4( const float *pArray) noexcept

Inicializa uma nova instância de XMUNIBBLE4 de um argumento de matriz de quatro elementos float .

Esse construtor inicializa uma nova instância de XMUNIBBLE4 de um de um argumento de matriz de quatro elementos float .

Nota Isso só está disponível para desenvolvimento baseado em C++.

noexcept do operador void uint16_t()

Retorna uma instância de uint16_t que contém os componentes da XMUNIBBLE4 instância em um formato empacotado.

Esse operador retorna uma instância de uint16_t que contém os componentes da instância XMUNIBBLE4 em um formato empacotado.

Nota Esse operador só está disponível em C++.
 

XMUNIBBLE4 & operator=( uint16_t Packed) noexcept

Atribui os dados de componente vetor empacotados em uma instância do uint16_t à instância atual do XMUNIBBLE4.

Nota Esse operador só está disponível em C++.
 

Comentários

XMUNIBBLE4 pode ser carregado em instâncias de XMVECTOR usando XMLoadUNibble4.

Instâncias de XMVECTOR podem ser armazenadas em uma instância do XMUNIBBLE4 com XMStoreUNibble4.

Namespace: Usar DirectX::P ackedVector

Requisitos da plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho directxpackedvector.h

Confira também

Estruturas da biblioteca DirectXMath

Extensões de XMUNIBBLE4