estrutura XMUNIBBLE4 (directxpackedvector.h)
Um vetor 4D com quatro componentes inteiros sem sinal de 4 bits.
Para obter uma lista de funcionalidades adicionais, como construtores e operadores que estão disponíveis usando XMUNIBBLE4
quando você estiver programando no C++, consulte XMUNIBBLE4 Extensões.
Sintaxe
struct XMUNIBBLE4 {
union {
struct {
uint16_t x : 4;
uint16_t y : 4;
uint16_t z : 4;
uint16_t w : 4;
};
uint16_t v;
};
void XMUNIBBLE4();
void XMUNIBBLE4(
const XMUNIBBLE4 & unnamedParam1
);
XMUNIBBLE4 & operator=(
const XMUNIBBLE4 & unnamedParam1
);
void XMUNIBBLE4(
XMUNIBBLE4 && unnamedParam1
);
XMUNIBBLE4 & operator=(
XMUNIBBLE4 && unnamedParam1
);
void XMUNIBBLE4(
uint16_t Packed
) noexcept;
void XMUNIBBLE4(
uint8_t _x,
uint8_t _y,
uint8_t _z,
uint8_t _w
) noexcept;
void XMUNIBBLE4(
const uint8_t *pArray
) noexcept;
void XMUNIBBLE4(
float _x,
float _y,
float _z,
float _w
) noexcept;
void XMUNIBBLE4(
const float *pArray
) noexcept;
void operator uint16_t() noexcept;
XMUNIBBLE4 & operator=(
uint16_t Packed
) noexcept;
};
Membros
4 x
Valor inteiro sem sinal de 4 bits no intervalo [0,15] descrevendo a coordenada x do vetor. O componente x de 4 bits.
4 y
Valor inteiro sem sinal de 4 bits no intervalo [0,15] descrevendo a coordenada y do vetor. O componente x de 4 bits.
4 z
Valor inteiro sem sinal de 4 bits no intervalo [0,15] descrevendo a coordenada z do vetor. O componente x de 4 bits.
4 w
Valor inteiro sem sinal de 4 bits no intervalo [0,15] descrevendo a coordenada w do vetor. O componente x de 4 bits.
v
Curto sem sinal que representa o vetor 4D em um formato empacotado.
Construtor padrão para XMUNIBBLE4
Construtor padrão para XMUNIBBLE4
void XMUNIBBLE4( const XMUNIBBLE4 & unnamedParam1)
Um construtor para XMUNIBBLE4
.
Um construtor para XMUNIBBLE4.
XMUNIBBLE4 & operator=( const XMUNIBBLE4 & unnamedParam1)
void XMUNIBBLE4( XMUNIBBLE4 && unnamedParam1)
Um construtor para XMUNIBBLE4
.
Um construtor para XMUNIBBLE4.
XMUNIBBLE4 & operator=( XMUNIBBLE4 && unnamedParam1)
Atribui os dados do componente vetor de uma instância do XMUNIBBLE4
à instância atual do XMUNIBBLE4
.
Esse operador atribui os dados do componente vetor de uma instância de XMUNIBBLE4 à instância atual do XMUNIBBLE4
.
void XMUNIBBLE4( uint16_t Packed) noexcept
Inicializa uma nova instância de de XMUNIBBLE
uma uint16_t
variável que contém dados de componente em um formato empacotado.
Esse construtor inicializa uma nova instância de XMUNIBBLE4 de uma uint16_t
variável que contém dados de componente em um formato empacotado.
void XMUNIBBLE4( uint8_t _x, uint8_t _y, uint8_t _z, uint8_t _w) noexcept
Inicializa uma nova instância de XMUNIBBLE4 de quatro int8_t
argumentos.
Esse construtor inicializa uma nova instância de XMUNIBBLE4 de quatro int8_t
argumentos.
void XMUNIBBLE4( const uint8_t *pArray) noexcept
Inicializa uma nova instância de XMUNIBBLE4 de um argumento de matriz de quatro elementos int8_t
.
Esse construtor inicializa uma nova instância de XMUNIBBLE4 de um argumento de matriz de quatro elementos int8_t
.
void XMUNIBBLE4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept
Inicializa uma nova instância de de XMUNIBBLE4
quatro float
argumentos.
Esse construtor inicializa uma nova instância de XMUNIBBLE4 de quatro float
argumentos.
void XMUNIBBLE4( const float *pArray) noexcept
Inicializa uma nova instância de XMUNIBBLE4 de um argumento de matriz de quatro elementos float
.
Esse construtor inicializa uma nova instância de XMUNIBBLE4 de um de um argumento de matriz de quatro elementos float
.
noexcept do operador void uint16_t()
Retorna uma instância de uint16_t
que contém os componentes da XMUNIBBLE4
instância em um formato empacotado.
Esse operador retorna uma instância de uint16_t
que contém os componentes da instância XMUNIBBLE4 em um formato empacotado.
XMUNIBBLE4 & operator=( uint16_t Packed) noexcept
Atribui os dados de componente vetor empacotados em uma instância do uint16_t
à instância atual do XMUNIBBLE4
.
Comentários
XMUNIBBLE4
pode ser carregado em instâncias de XMVECTOR usando XMLoadUNibble4.
Instâncias de XMVECTOR
podem ser armazenadas em uma instância do XMUNIBBLE4
com XMStoreUNibble4.
Namespace: Usar DirectX::P ackedVector
Requisitos da plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | directxpackedvector.h |