Método IInertiaProcessor::p ut_DesiredRotation (manipulations.h)
A propriedade DesiredRotation especifica até que ponto o objeto de processador de inércia atual deve manipular o objeto de destino em radianos.
Essa propriedade é leitura/gravação.
Sintaxe
HRESULT put_DesiredRotation(
FLOAT rotation
);
Parâmetros
rotation
Valor retornado
Nenhum
Comentários
DesiredRotation e DesiredAngularDeceleration são mutuamente exclusivos. Se um estiver definido, o outro deverá ser NaN.
Se o processamento de inércia já tiver sido iniciado, definir DesiredRotation redefinirá o mecanismo de inércia para o estado inicial com o novo valor de desaceleração aplicado.
Chame essa função para definir o estado inicial da inércia. Você chamaria essa função provavelmente durante o evento ManipulationCompleted do IManipulationProcessor ou no construtor da interface IInertiaProcessor .
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 7 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 R2 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | manipulations.h (inclua Manipulations.h) |