Método IInertiaProcessor::p ut_InitialVelocityX (manipulations.h)

A propriedade InitialVelocityX especifica o movimento inicial do objeto de destino no eixo horizontal.

Essa propriedade é leitura/gravação.

Sintaxe

HRESULT put_InitialVelocityX(
  FLOAT x
);

Parâmetros

x

Valor retornado

Nenhum

Comentários

Se o processamento de Inércia já tiver sido iniciado, a definição de InitialVelocityX redefinirá o mecanismo de inércia para o estado inicial com novos valores de velocidade aplicados.

Chame essa função para definir o estado inicial da inércia. Você chamaria essa função provavelmente durante o evento ManipulationCompleted do IManipulationProcessor ou no construtor da interface IInertiaProcessor .

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 7 [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2008 R2 [somente aplicativos da área de trabalho]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho manipulations.h (inclua Manipulations.h)

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