Método IInertiaProcessor::p ut_InitialVelocityX (manipulations.h)
A propriedade InitialVelocityX especifica o movimento inicial do objeto de destino no eixo horizontal.
Essa propriedade é leitura/gravação.
Sintaxe
HRESULT put_InitialVelocityX(
FLOAT x
);
Parâmetros
x
Valor retornado
Nenhum
Comentários
Se o processamento de Inércia já tiver sido iniciado, a definição de InitialVelocityX redefinirá o mecanismo de inércia para o estado inicial com novos valores de velocidade aplicados.
Chame essa função para definir o estado inicial da inércia. Você chamaria essa função provavelmente durante o evento ManipulationCompleted do IManipulationProcessor ou no construtor da interface IInertiaProcessor .
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 7 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 R2 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | manipulations.h (inclua Manipulations.h) |