enumeração D3DX10_MESH_DISCARD_FLAGS

Especifica quais partes de dados de malha descartar do dispositivo. Usado com ID3DX10Mesh::D iscard.

Syntax

typedef enum D3DX10_MESH_DISCARD_FLAGS { 
  D3DX10_MESH_DISCARD_ATTRIBUTE_BUFFER  = 0x01,
  D3DX10_MESH_DISCARD_ATTRIBUTE_TABLE   = 0x02,
  D3DX10_MESH_DISCARD_POINTREPS         = 0x04,
  D3DX10_MESH_DISCARD_ADJACENCY         = 0x08,
  D3DX10_MESH_DISCARD_DEVICE_BUFFERS    = 0x10
} D3DX10_MESH_DISCARD_FLAGS, *LPD3DX10_MESH_DISCARD_FLAGS;

Constantes

D3DX10_MESH_DISCARD_ATTRIBUTE_BUFFER

Descarte o buffer de atributo.

D3DX10_MESH_DISCARD_ATTRIBUTE_TABLE

Descarte a tabela de atributos.

D3DX10_MESH_DISCARD_POINTREPS

Descarte o buffer de reps de ponteiro.

D3DX10_MESH_DISCARD_ADJACENCY

Descarte o buffer de adjacência.

D3DX10_MESH_DISCARD_DEVICE_BUFFERS

Descarte os buffers confirmados no dispositivo (com ID3DX10Mesh::CommitToDevice).

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX10Mesh.h

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