Enumerações de sombreador (elementos gráficos Direct3D 11)

As enumerações são usadas para especificar informações sobre sombreadores.

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Tópico Descrição
D3D11_CBUFFER_TYPE
Indica o tipo de buffer constante.
D3D_PARAMETER_FLAGS
Indica sinalizadores semânticos para parâmetros de função.
D3D11_RESOURCE_RETURN_TYPE
Indica o tipo de valor retornado.
D3D11_SHADER_TYPE
Identifica um tipo de sombreador para rastreamento.
D3D11_SHADER_VERSION_TYPE
Indica o tipo de sombreador.
D3D11_TESSELLATOR_DOMAIN
Opções de domínio para dados do mosaico.
D3D11_TESSELLATOR_PARTITIONING
Opções de particionamento.
D3D11_TESSELLATOR_OUTPUT_PRIMITIVE
Tipos primitivos de saída.
D3D11_TRACE_GS_INPUT_PRIMITIVE
Identifica o tipo de primitivo de entrada do sombreador de geometria.
D3D11_TRACE_REGISTER_TYPE
Identifica um tipo de registro de rastreamento.

Referência do sombreador