Recursos do Direct3D (Direct3D 9)
Os recursos são as texturas e buffers usados para renderizar uma cena. Os aplicativos precisam criar, carregar, copiar e usar recursos. Esta seção fornece uma breve introdução aos recursos e às etapas e métodos usados pelos aplicativos ao trabalhar com recursos.
Todos os recursos, incluindo os recursos de geometria IDirect3DIndexBuffer9 e IDirect3DVertexBuffer9, herdam da interface IDirect3DResource9 . Os recursos de textura , IDirect3DCubeTexture9, IDirect3DTexture9 e IDirect3DVolumeTexture9, também herdam da interface IDirect3DBaseTexture9 .
- Propriedades do recurso (Direct3D 9)
- Manipulando recursos (Direct3D 9)
- Recursos de bloqueio (Direct3D 9)
- Relações de recursos (Direct3D 9)
- Gerenciando recursos (Direct3D 9)
- Recursos gerenciados pelo aplicativo e estratégias de alocação (Direct3D 9)
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