Método ID3DXSkinInfo::GetBoneInfluence

Obtém os vértices e pesos que um osso influencia.

Sintaxe

HRESULT GetBoneInfluence(
  [in]      DWORD Bone,
  [in, out] DWORD *vertices,
  [in, out] FLOAT *weights
);

Parâmetros

Osso [in]

Tipo: DWORD

Número de osso.

vértices [entrada, saída]

Tipo: DWORD*

Obter a matriz de vértices influenciados por um osso.

pesos [entrada, saída]

Tipo: FLOAT*

Obter a matriz de pesos influenciados por um osso.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser D3DERR_INVALIDCALL.

Comentários

Use ID3DXSkinInfo::GetNumBoneInfluences para descobrir quantos vértices o osso influencia.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX9Mesh.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Confira também

ID3DXSkinInfo

ID3DXSkinInfo::SetBoneInfluence