Método ID3DXSkinInfo::SetBoneInfluence

Define o valor de influência de um osso.

Sintaxe

HRESULT SetBoneInfluence(
  [in]       DWORD Bone,
  [in]       DWORD numInfluences,
  [in] const DWORD *vertices,
  [in] const FLOAT *weights
);

Parâmetros

Osso [in]

Tipo: DWORD

Número do osso.

numInfluences [in]

Tipo: DWORD

Número de influências.

vértices [in]

Tipo: const DWORD*

A matriz de vértices influenciada por um osso.

pesos [in]

Tipo: const FLOAT*

A matriz de pesos influenciada por um osso.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser D3DERR_INVALIDCALL.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX9Mesh.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Confira também

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