Método ID3DXSkinInfo::SetBoneVertexInfluence

Define um valor de influência de um osso em um único vértice.

Sintaxe

HRESULT SetBoneVertexInfluence(
  [in] DWORD boneNum,
  [in] DWORD influenceNum,
  [in] FLOAT weight
);

Parâmetros

boneNum [in]

Tipo: DWORD

Índice do osso. Deve estar entre 0 e o número de ossos.

influenceNum [in]

Tipo: DWORD

Índice da matriz de influência do osso especificado.

peso [in]

Tipo: FLOAT

Fator de mistura da influência óssea especificada.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será S_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser D3DERR_INVALIDCALL.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX9Mesh.h
Biblioteca
D3dx9.lib

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