função D3DX_UINT4_to_R10G10B10A2_UINT
Empacota o XMINT4 especificado novamente em um DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UINT.
Sintaxe
UINT D3DX_UINT4_to_R10G10B10A2_UINT(
hlsl_precise XMINT4 unpackedInput
);
Parâmetros
-
unpackedInput
-
Os dados do sombreador a serem empacotado.
Valor retornado
Os dados do sombreador empacotado.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|