função D3DX_UINT4_to_R10G10B10A2_UINT

Empacota o XMINT4 especificado novamente em um DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UINT.

Sintaxe

UINT D3DX_UINT4_to_R10G10B10A2_UINT(
   hlsl_precise XMINT4 unpackedInput
);

Parâmetros

unpackedInput

Os dados do sombreador a serem empacotado.

Valor retornado

Os dados do sombreador empacotado.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX_DXGIFormatConvert.inl

Confira também

Funções

Desempacotar e empacotar DXGI_FORMAT para edição de imagem In-Place