Método IDxtJpeg::get_MaskName
[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
Observação
[Preterido. Essa API pode ser removida de versões futuras do Windows.]
O get_MaskName
método recupera o nome de um arquivo JPEG a ser usado como a máscara de apagamento.
Sintaxe
HRESULT get_MaskName(
[out, retval] BSTR *pVal
);
Parâmetros
-
pVal [out, retval]
-
Recebe o nome do arquivo.
Retornar valor
Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT.
Comentários
Se a transição de apagamento estiver usando um dos apagamentos SMPTE internos aos quais ela dá suporte, o valor dessa propriedade será uma cadeia de caracteres vazia.
O chamador deve liberar a cadeia de caracteres retornada usando a função SysFreeString .
Observação
O arquivo de cabeçalho Qedit.h não é compatível com cabeçalhos Direct3D posteriores à versão 7.
Observação
Para obter qedit.h, baixe o SDK do Microsoft Windows Update para Windows Vista e .NET Framework 3.0. O Qedit.h não está disponível no SDK do Microsoft Windows para Windows 7 e .NET Framework 3.5 Service Pack 1.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|
Biblioteca |
|
Confira também