Interface IDxtJpeg

[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]

Observação

[Preterido. Essa API pode ser removida de versões futuras do Windows.]

 

A IDxtJpeg interface define as propriedades na transição de Apagamento SMPTE .

Essa interface é usada internamente pelo DES (DirectShow Editing Services) quando renderiza a transição de Apagamento SMPTE. Os aplicativos DES não precisam usar essa interface. Para definir as propriedades em uma transição no DES, use a interface IPropertySetter .

Membros

A interface IDxtJpeg herda de IDXEffect. IDxtJpeg também tem estes tipos de membros:

Métodos

A interface IDxtJpeg tem esses métodos.

Método Descrição
Applychanges Aplica todas as propriedades que foram alteradas.
get_BorderColor Recupera a cor da borda ao redor das bordas do padrão de apagamento.
get_BorderSoftness Recupera a largura da região desfocada ao redor das bordas do padrão de apagamento.
get_BorderWidth Recupera a largura da borda sólida ao longo das bordas do padrão de apagamento.
get_MaskName Recupera o nome de um arquivo JPEG a ser usado como a máscara de apagamento.
get_MaskNum Recupera o código de apagamento SMPTE do apagamento.
get_OffsetX Recupera o deslocamento horizontal da origem do apagamento.
get_OffsetY Recupera o deslocamento vertical da origem do apagamento.
get_ReplicateX Recupera o número de vezes que o padrão de apagamento é replicado horizontalmente.
get_ReplicateY Recupera o número de vezes que o padrão de apagamento é replicado verticalmente.
get_ScaleX Recupera a quantidade pela qual o apagamento é estendido horizontalmente.
get_ScaleY Recupera a quantidade pela qual o apagamento é estendido verticalmente.
LoadDefSettings Restaura as configurações padrão da transição Apagar.
put_BorderColor Especifica a cor da borda ao redor das bordas do padrão de apagamento.
put_BorderSoftness Especifica a largura da região desfocada ao redor das bordas do padrão de apagamento.
put_BorderWidth Especifica a largura da borda sólida ao longo das bordas do padrão de apagamento.
put_MaskName Especifica o nome de um arquivo JPEG a ser usado como a máscara de apagamento.
put_MaskNum Especifica o código de apagamento SMPTE do apagamento.
put_OffsetX Especifica o deslocamento horizontal da origem do apagamento.
put_OffsetY Especifica o deslocamento vertical da origem do apagamento.
put_ReplicateX Especifica o número de vezes que o padrão de apagamento é replicado horizontalmente.
put_ReplicateY Especifica o número de vezes que o padrão de apagamento é replicado verticalmente.
put_ScaleX Especifica a quantidade pela qual o apagamento é estendido horizontalmente.
put_ScaleY Especifica a quantidade pela qual o apagamento é estendido verticalmente.

 

Comentários

Observação

O arquivo de cabeçalho Qedit.h não é compatível com cabeçalhos Direct3D posteriores à versão 7.

 

Observação

Para obter qedit.h, baixe o SDK do Microsoft Windows Update para Windows Vista e .NET Framework 3.0. O Qedit.h não está disponível no SDK do Microsoft Windows para Windows 7 e .NET Framework 3.5 Service Pack 1.

 

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
Qedit.h
Biblioteca
Strmiids.lib