Método IDxtJpeg::p ut_MaskName

[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]

Observação

[Preterido. Essa API pode ser removida de versões futuras do Windows.]

 

O put_MaskName método especifica o nome de um arquivo JPEG a ser usado como a máscara de apagamento. Essa máscara será usada em vez de uma das máscaras de apagamento internas. O arquivo deve conter um gradiente monocromático de 8 bits por pixel. O gradiente é usado como uma máscara para definir a progressão do apagamento.

Sintaxe

HRESULT put_MaskName(
  [in] BSTR newVal
);

Parâmetros

newVal [in]

Especifica o nome do arquivo.

Retornar valor

Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT.

Comentários

Para reverter como uma máscara interna, defina a propriedade MaskNum.

Observação

O arquivo de cabeçalho Qedit.h não é compatível com cabeçalhos Direct3D posteriores à versão 7.

 

Observação

Para obter qedit.h, baixe o SDK do Microsoft Windows Update para Windows Vista e .NET Framework 3.0. O Qedit.h não está disponível no SDK do Microsoft Windows para Windows 7 e .NET Framework 3.5 Service Pack 1.

 

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
Qedit.h
Biblioteca
Strmiids.lib

Confira também

IDxtJpeg Interface

IDxtJpeg::p ut_MaskNum