Método IPropertySetter::AddProp
[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Ele foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Captura de Áudio/Vídeo na Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Captura de Áudio/Vídeo no Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
Observação
[Preterido. Essa API pode ser removida de versões futuras do Windows.]
O AddProp
método adiciona uma propriedade ao setter de propriedade, com uma matriz de pares time-value definindo o valor da propriedade em um intervalo de tempo.
Sintaxe
HRESULT AddProp(
[in] DEXTER_PARAM Param,
[in] DEXTER_VALUE *paValue
);
Parâmetros
-
Param [in]
-
DEXTER_PARAM estrutura que especifica a propriedade . O membro nValues da estrutura deve ser igual ao tamanho da matriz fornecida no parâmetro paValue .
-
paValue [in]
-
Ponteiro para uma matriz de estruturas de DEXTER_VALUE que contêm pares de valor de tempo. A matriz deve estar em ordem de tempo crescente. Os tempos são relativos à hora inicial do efeito ou da transição.
Retornar valor
Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT.
Comentários
A primeira estrutura DEXTER_VALUE deve especificar um tempo de referência de zero e um sinalizador de interpolação (dwInterp) de DEXTERF_JUMP ou o método retorna um erro.
Observação
O arquivo de cabeçalho Qedit.h não é compatível com cabeçalhos Direct3D posteriores à versão 7.
Observação
Para obter qedit.h, baixe o SDK do Microsoft Windows Update para Windows Vista e .NET Framework 3.0. O Qedit.h não está disponível no SDK do Microsoft Windows para Windows 7 e .NET Framework 3.5 Service Pack 1.
Requisitos
Requisito | Valor |
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parâmetro |
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Biblioteca |
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