Método IPropertySetter::SetProps
[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Ele foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Captura de Áudio/Vídeo na Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Captura de Áudio/Vídeo no Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
Observação
[Preterido. Essa API pode ser removida de versões futuras do Windows.]
O SetProps
método define as propriedades do objeto de destino como o estado apropriado para o horário especificado.
Sintaxe
HRESULT SetProps(
[in] IUnknown *pTarget,
[in] REFERENCE_TIME rtNow
);
Parâmetros
-
pTarget [in]
-
Ponteiro para o objeto de destino para o qual definir as propriedades.
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rtNow [in]
-
Hora em que definir as propriedades, em unidades de 100 nanossegundos ou –1 para definir propriedades estáticas (aquelas que não variam ao longo do tempo).
Retornar valor
Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT.
Comentários
Esse método é chamado pelo DES para definir as propriedades em uma transição ou efeito. Normalmente, um aplicativo não chamará esse método.
O objeto especificado pelo pTarget deve implementar a interface IDispatch .
Observação
O arquivo de cabeçalho Qedit.h não é compatível com cabeçalhos Direct3D posteriores à versão 7.
Observação
Para obter qedit.h, baixe o SDK do Microsoft Windows Update para Windows Vista e .NET Framework 3.0. O Qedit.h não está disponível no SDK do Microsoft Windows para Windows 7 e .NET Framework 3.5 Service Pack 1.
Requisitos
Requisito | Valor |
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parâmetro |
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Biblioteca |
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