Recebendo e enviando dados no servidor
O código a seguir demonstra as funções recv e send usadas pelo servidor.
Para receber e enviar dados em um soquete
#define DEFAULT_BUFLEN 512
char recvbuf[DEFAULT_BUFLEN];
int iResult, iSendResult;
int recvbuflen = DEFAULT_BUFLEN;
// Receive until the peer shuts down the connection
do {
iResult = recv(ClientSocket, recvbuf, recvbuflen, 0);
if (iResult > 0) {
printf("Bytes received: %d\n", iResult);
// Echo the buffer back to the sender
iSendResult = send(ClientSocket, recvbuf, iResult, 0);
if (iSendResult == SOCKET_ERROR) {
printf("send failed: %d\n", WSAGetLastError());
closesocket(ClientSocket);
WSACleanup();
return 1;
}
printf("Bytes sent: %d\n", iSendResult);
} else if (iResult == 0)
printf("Connection closing...\n");
else {
printf("recv failed: %d\n", WSAGetLastError());
closesocket(ClientSocket);
WSACleanup();
return 1;
}
} while (iResult > 0);
As funções send e recv retornam um valor inteiro do número de bytes enviados ou recebidos, respectivamente, ou um erro. Cada função também usa os mesmos parâmetros: o soquete ativo, um buffer char , o número de bytes a serem enviados ou recebidos e quaisquer sinalizadores a serem usados.
Próxima etapa: desconectando o servidor
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