Recursos de gravação de arquivo
[O recurso associado a esta página, Windows Media Format 11 SDK, é um recurso herdado. Ele foi substituído por Leitor de Origem e Gravador de Coletor. O Leitor de Origem e o Gravador de Coletor foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use o Leitor de Origem e o Gravador de Coletor em vez do SDK do Windows Media Format 11, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
Um dos principais recursos do SDK de Formato de Mídia do Windows é a capacidade de gravar arquivos no ASF (Formato de Sistemas Avançados). O objeto gravador é usado para gravar arquivos ASF. Para obter mais informações, consulte Objeto Writer.
No cenário de gravação de arquivo mais básico, você atribui um perfil a ser usado e um nome do arquivo a ser criado. Você passa amostras para o gravador uma de cada vez. Quando você terminar de passar amostras para o gravador, ele concluirá suas operações e concluirá o arquivo ASF. Para obter mais informações sobre a gravação básica de arquivos, consulte Escrevendo arquivos ASF.
O gravador dá suporte a vários recursos avançados, que são discutidos nas seções a seguir.
- Redimensionamento de vídeo
- Conversão de espaço de cor
- Resampação de áudio
- Dissipadores
- Suporte à marca d'água
- Formatos de entrada, configurações de entrada e extensões de unidade de dados
- Enumeração de formato de entrada
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