Formatos de entrada, configurações de entrada e extensões de unidade de dados
[O recurso associado a esta página, Windows Media Format 11 SDK, é um recurso herdado. Ele foi substituído por Leitor de Origem e Gravador de Coletor. O Leitor de Origem e o Gravador do Coletor foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use o Leitor de Origem e o Gravador do Coletor em vez do SDK do Windows Media Format 11, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
O objeto writer dá suporte a configurações de entrada, formatos de entrada e extensões de unidade de dados, que permitem controlar os recursos do gravador. Nem sempre é óbvio quais métodos usar para controlar um recurso específico.
Formatos de entrada são formatos de mídia que descrevem as propriedades básicas da mídia que você passa para o gravador para codificação. Por exemplo, o tamanho do quadro e o espaço de cor do vídeo de entrada são descritos pelo formato de entrada.
As configurações de entrada são características dos dados de entrada além das noções básicas ou informações sobre transformações a serem executadas nos dados. Configurações de vídeo entrelaçadas e informações sobre um sistema de marca d'água são exemplos de configurações de entrada.
As extensões de unidade de dados, também chamadas de sistemas de extensão de carga, são valores anexados a amostras individuais na seção de dados do arquivo. Códigos de tempo SMPTE e informações de pixel não quadrado são exemplos de extensões de unidade de dados.
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