SplineDoubleKeyFrame Classe

Definição

Anima do valor Double do quadro-chave anterior para seu próprio Valor usando interpolação splined.

public ref class SplineDoubleKeyFrame sealed : DoubleKeyFrame
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SplineDoubleKeyFrame final : DoubleKeyFrame
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SplineDoubleKeyFrame : DoubleKeyFrame
Public NotInheritable Class SplineDoubleKeyFrame
Inherits DoubleKeyFrame
<SplineDoubleKeyFrame .../>
Herança
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject DoubleKeyFrame SplineDoubleKeyFrame
Atributos

Exemplos

Este exemplo de XAML move um retângulo em uma tela. O exemplo usa a classe DoubleAnimationUsingKeyFrames para animar a propriedade X de um TranslateTransform aplicado a um Rectangle. Essa animação usa três quadros-chave da seguinte maneira:

  1. Durante os três primeiros segundos, ele usa uma instância da classe LinearDoubleKeyFrame para mover o retângulo ao longo de um caminho a uma taxa constante de sua posição inicial para a posição 500. Quadros-chave lineares como LinearDoubleKeyFrame criam uma transição linear suave entre valores.
  2. No final do quarto segundo, ele usa uma instância da classe DiscreteDoubleKeyFrame para mover repentinamente o retângulo para a próxima posição. Quadros-chave discretos, como DiscreteDoubleKeyFrame , criam saltos repentinos entre valores. Neste exemplo, o retângulo está na posição inicial e, de repente, aparece na posição 500.
  3. Nos dois segundos finais, ele usa uma instância da classe SplineDoubleKeyFrame para mover o retângulo de volta para sua posição inicial. Quadros-chave spline, como SplineDoubleKeyFrame, criam uma transição variável entre valores de acordo com o valor da propriedade KeySpline . Neste exemplo, o retângulo começa a se mover lentamente e acelera exponencialmente em direção ao final do segmento de tempo.
<StackPanel>
    <StackPanel.Resources>
        <Storyboard x:Name="myStoryboard">

            <!-- Animate the TranslateTransform's X property
             from 0 to 350, then 50,
             then 200 over 10 seconds. -->
            <DoubleAnimationUsingKeyFrames
          Storyboard.TargetName="MyAnimatedTranslateTransform"
          Storyboard.TargetProperty="X"
          Duration="0:0:10" EnableDependentAnimation="True">

                <!-- Using a LinearDoubleKeyFrame, the rectangle moves 
                 steadily from its starting position to 500 over 
                 the first 3 seconds.  -->
                <LinearDoubleKeyFrame Value="500" KeyTime="0:0:3" />

                <!-- Using a DiscreteDoubleKeyFrame, the rectangle suddenly 
                 appears at 400 after the fourth second of the animation. -->
                <DiscreteDoubleKeyFrame Value="400" KeyTime="0:0:4" />

                <!-- Using a SplineDoubleKeyFrame, the rectangle moves 
                 back to its starting point. The
                 animation starts out slowly at first and then speeds up. 
                 This KeyFrame ends after the 6th
                 second. -->
                <SplineDoubleKeyFrame KeySpline="0.6,0.0 0.9,0.00" Value="0" KeyTime="0:0:6" />

            </DoubleAnimationUsingKeyFrames>
        </Storyboard>
    </StackPanel.Resources>
    <Rectangle Fill="Blue" Width="50" Height="50" Loaded="Start_Animation">
        <Rectangle.RenderTransform>
            <TranslateTransform x:Name="MyAnimatedTranslateTransform" 
             X="0" Y="0" />
        </Rectangle.RenderTransform>
    </Rectangle>
</StackPanel>
// Start the animation when the object loads
private void Start_Animation(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    myStoryboard.Begin();
}

Comentários

As animações de quadro chave permitem mais de um valor de destino, que é atingido em um ponto ao longo da linha do tempo da animação. Em outras palavras, cada quadro chave pode especificar um valor intermediário diferente e o último quadro chave atingido é o valor de animação final. Especificando vários valores a serem animados, você pode criar animações mais complexas. Você pode misturar quadros-chave discretos, lineares e spline na mesma coleção de quadros-chave.

Para obter mais informações sobre como usar animações de quadro-chave, consulte Animações de quadro-chave e animações de função de easing.

Construtores

SplineDoubleKeyFrame()

Inicializa uma nova instância da classe SplineDoubleKeyFrame .

Propriedades

Dispatcher

Sempre retorna null em um aplicativo SDK do Aplicativo Windows. Em vez disso, use DispatcherQueue .

(Herdado de DependencyObject)
DispatcherQueue

Obtém o ao DispatcherQueue qual este objeto está associado. O DispatcherQueue representa uma instalação que pode acessar o DependencyObject no thread da interface do usuário, mesmo que o código seja iniciado por um thread que não seja da interface do usuário.

(Herdado de DependencyObject)
KeySpline

Obtém ou define os dois pontos de controle que definem o andamento da animação desse quadro-chave.

KeySplineProperty

Identifica a propriedade de dependência KeySpline .

KeyTime

Obtém ou define a hora em que o Valor de destino do quadro-chave deve ser atingido.

(Herdado de DoubleKeyFrame)
Value

Obtém ou define o valor de destino do quadro chave.

(Herdado de DoubleKeyFrame)

Métodos

ClearValue(DependencyProperty)

Limpa o valor local de uma propriedade de dependência.

(Herdado de DependencyObject)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Retorna qualquer valor base estabelecido para uma propriedade de dependência, que se aplicaria nos casos em que uma animação não está ativa.

(Herdado de DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

Retorna o valor efetivo atual de uma propriedade de dependência de um DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Retorna o valor local de uma propriedade de dependência, se um valor local for definido.

(Herdado de DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Registra uma função de notificação para escutar alterações em uma DependencyProperty específica nessa instância dependencyObject .

(Herdado de DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Define o valor local de uma propriedade de dependência em um DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Cancela uma notificação de alteração que foi registrada anteriormente chamando RegisterPropertyChangedCallback.

(Herdado de DependencyObject)

Aplica-se a

Confira também