BezierSegment Classe
Definição
Importante
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Representa uma curva de Bézier cúbica desenhada entre dois pontos.
public ref class BezierSegment sealed : PathSegment
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class BezierSegment final : PathSegment
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class BezierSegment : PathSegment
Public NotInheritable Class BezierSegment
Inherits PathSegment
<BezierSegment .../>
- Herança
- Atributos
Exemplos
Este exemplo usa um BezierSegment como um dos itens PathSegment em um PathGeometry.
<Canvas>
<Path Stroke="Black" StrokeThickness="4" >
<Path.Data>
<PathGeometry>
<PathGeometry.Figures>
<PathFigure StartPoint="10,50">
<PathFigure.Segments>
<BezierSegment Point1="100,0"
Point2="200,200"
Point3="300,100"/>
<LineSegment Point="400,100" />
<ArcSegment Size="50,50"
RotationAngle="45"
IsLargeArc="True"
SweepDirection="Clockwise"
Point="200,100"/>
</PathFigure.Segments>
</PathFigure>
</PathGeometry.Figures>
</PathGeometry>
</Path.Data>
</Path>
</Canvas>
Comentários
Essa classe é relevante para definir os dados de vetor para um Caminho ou um PathIcon.
Em vez de criar uma instância ou um elemento de objeto, você também pode definir um BezierSegment como parte de um vetor dentro da cadeia de caracteres para uma sintaxe de comandos Mover e desenhar.
Construtores
BezierSegment() |
Inicializa uma nova instância da classe BezierSegment . |
Propriedades
Dispatcher |
Sempre retorna |
DispatcherQueue |
Obtém o ao |
Point1 |
Obtém ou define o primeiro ponto de controle da curva. |
Point1Property |
Identifica a propriedade de dependência Point1 . |
Point2 |
Obtém ou define o segundo ponto de controle da curva. |
Point2Property |
Identifica a propriedade de dependência Point2 . |
Point3 |
Obtém ou define o ponto final da curva. |
Point3Property |
Identifica a propriedade de dependência Point3 . |
Métodos
ClearValue(DependencyProperty) |
Limpa o valor local de uma propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Retorna qualquer valor base estabelecido para uma propriedade de dependência, que se aplicaria nos casos em que uma animação não está ativa. (Herdado de DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
Retorna o valor efetivo atual de uma propriedade de dependência de um DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Retorna o valor local de uma propriedade de dependência, se um valor local for definido. (Herdado de DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Registra uma função de notificação para escutar alterações em uma DependencyProperty específica nesta instância dependencyObject . (Herdado de DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Define o valor local de uma propriedade de dependência em um DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Cancela uma notificação de alteração que foi registrada anteriormente chamando RegisterPropertyChangedCallback. (Herdado de DependencyObject) |