Conversões definidas pelo usuário (C++/CLI)

Esta seção aborda as UDCs (conversões definidas pelo usuário) quando um dos tipos na conversão é uma referência ou instância de um tipo de valor ou tipo de referência.

Conversões implícitas e explícitas

Uma conversão definida pelo usuário pode ser implícita ou explícita. Uma UDC deverá ser implícita se a conversão não resultar em perda de informações. Caso contrário, uma UDC explícita deverá ser definida.

O construtor de uma classe nativa pode ser usado para converter um tipo de referência ou valor em uma classe nativa.

Para obter mais informações sobre conversões, confira Conversões boxing e Conversões padrão.

// mcpp_User_Defined_Conversions.cpp
// compile with: /clr
#include "stdio.h"
ref class R;
class N;

value class V {
   static operator V(R^) {
      return V();
   }
};

ref class R {
public:
   static operator N(R^);
   static operator V(R^) {
      System::Console::WriteLine("in R::operator N");
      return V();
   }
};

class N {
public:
   N(R^) {
      printf("in N::N\n");
   }
};

R::operator N(R^) {
   System::Console::WriteLine("in R::operator N");
   return N(nullptr);
}

int main() {
   // Direct initialization:
   R ^r2;
   N n2(r2);   // direct initialization, calls constructor
   static_cast<N>(r2);   // also direct initialization

   R ^r3;
   // ambiguous V::operator V(R^) and R::operator V(R^)
   // static_cast<V>(r3);
}

Saída

in N::N
in N::N

Converter de operadores

Operadores convert-from criam um objeto da classe na qual o operador está definido com base em um objeto de alguma outra classe.

O Padrão do C++ não dá suporte a operadores convert-from; o padrão do C++ usa construtores para essa finalidade. No entanto, ao usar tipos do CLR, o Visual C++ fornece suporte sintático para chamar operadores convert-from.

Para a boa interoperabilidade com outras linguagens compatíveis com o CLS, pode ser interessante encapsular cada construtor unário definido pelo usuário de uma determinada classe com um operador convert-from correspondente.

Operadores convert-from:

  • Devem ser definidos como funções estáticas.

  • Podem ser implícitos (para conversões que não perdem precisão, como short-to-int) ou explícitos, quando pode haver uma perda de precisão.

  • Devem retornar um objeto da classe que os contém.

  • Devem ter o tipo "from" como o único tipo de parâmetro.

O exemplo a seguir mostra um operador UDC (conversão definida pelo usuário) implícito e explícito.

// clr_udc_convert_from.cpp
// compile with: /clr
value struct MyDouble {
   double d;

   MyDouble(int i) {
      d = static_cast<double>(i);
      System::Console::WriteLine("in constructor");
   }

   // Wrap the constructor with a convert-from operator.
   // implicit UDC because conversion cannot lose precision
   static operator MyDouble (int i) {
      System::Console::WriteLine("in operator");
      // call the constructor
      MyDouble d(i);
      return d;
   }

   // an explicit user-defined conversion operator
   static explicit operator signed short int (MyDouble) {
      return 1;
   }
};

int main() {
   int i = 10;
   MyDouble md = i;
   System::Console::WriteLine(md.d);

   // using explicit user-defined conversion operator requires a cast
   unsigned short int j = static_cast<unsigned short int>(md);
   System::Console::WriteLine(j);
}

Saída

in operator
in constructor
10
1

Operadores convert-to

Os operadores convert-to convertem um objeto da classe na qual o operador está definido para algum outro objeto. O exemplo a seguir mostra um operador de conversão implícito convert-to definido pelo usuário:

// clr_udc_convert_to.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
value struct MyInt {
   Int32 i;

   // convert MyInt to String^
   static operator String^ ( MyInt val ) {
      return val.i.ToString();
   }

   MyInt(int _i) : i(_i) {}
};

int main() {
   MyInt mi(10);
   String ^s = mi;
   Console::WriteLine(s);
}

Saída

10

Um operador de conversão explícito convert-to definido pelo usuário é apropriado para conversões com potencial para perda dados de alguma forma. Para invocar um operador convert-to explícito, uma conversão deve ser usada.

// clr_udc_convert_to_2.cpp
// compile with: /clr
value struct MyDouble {
   double d;
   // convert MyDouble to Int32
   static explicit operator System::Int32 ( MyDouble val ) {
      return (int)val.d;
   }
};

int main() {
   MyDouble d;
   d.d = 10.3;
   System::Console::WriteLine(d.d);
   int i = 0;
   i = static_cast<int>(d);
   System::Console::WriteLine(i);
}

Saída

10.3
10

Para converter classes genéricas

Você pode converter uma classe genérica em T.

// clr_udc_generics.cpp
// compile with: /clr
generic<class T>
public value struct V {
   T mem;
   static operator T(V v) {
      return v.mem;
   }

   void f(T t) {
      mem = t;
   }
};

int main() {
   V<int> v;
   v.f(42);
   int i = v;
   i += v;
   System::Console::WriteLine(i == (42 * 2) );
}

Saída

True

Um construtor de conversão usa um tipo e o usa para criar um objeto. Um construtor de conversão é chamado apenas com inicialização direta; as conversões não invocarão construtores de conversão. Por padrão, construtores de conversão são explícitos em tipos do CLR.

// clr_udc_converting_constructors.cpp
// compile with: /clr
public ref struct R {
   int m;
   char c;

   R(int i) : m(i) { }
   R(char j) : c(j) { }
};

public value struct V {
   R^ ptr;
   int m;

   V(R^ r) : ptr(r) { }
   V(int i) : m(i) { }
};

int main() {
   R^ r = gcnew R(5);

   System::Console::WriteLine( V(5).m);
   System::Console::WriteLine( V(r).ptr);
}

Saída

5
R

Neste código de exemplo, uma função de conversão estática implícita faz a mesma coisa que um construtor de conversão explícito.

public value struct V {
   int m;
   V(int i) : m(i) {}
   static operator V(int i) {
      V v(i*100);
      return v;
   }
};

public ref struct R {
   int m;
   R(int i) : m(i) {}
   static operator R^(int i) {
      return gcnew R(i*100);
   }
};

int main() {
   V v(13);   // explicit
   R^ r = gcnew R(12);   // explicit

   System::Console::WriteLine(v.m);
   System::Console::WriteLine(r->m);

   // explicit ctor can't be called here: not ambiguous
   v = 5;
   r = 20;

   System::Console::WriteLine(v.m);
   System::Console::WriteLine(r->m);
}

Saída

13
12
500
2000

Confira também

Classes e Structs