AudioDataStream.CanReadData Método

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CanReadData(UInt32)

Indica se o fluxo de dados de áudio pode ler o número especificado de bytes, começando pela posição atual do fluxo.

CanReadData(UInt32, UInt32)

Indica se o fluxo de dados de áudio pode ler o número especificado de bytes, começando de um deslocamento de posição do primeiro byte.

CanReadData(UInt32)

Indica se o fluxo de dados de áudio pode ler o número especificado de bytes, começando pela posição atual do fluxo.

public bool CanReadData (uint bytesRequested);
member this.CanReadData : uint32 -> bool
Public Function CanReadData (bytesRequested As UInteger) As Boolean

Parâmetros

bytesRequested
UInt32

O tamanho dos dados solicitados, em bytes.

Retornos

Um bool que indica se o número especificado de bytes pode ser lido do fluxo.

Aplica-se a

CanReadData(UInt32, UInt32)

Indica se o fluxo de dados de áudio pode ler o número especificado de bytes, começando de um deslocamento de posição do primeiro byte.

public bool CanReadData (uint pos, uint bytesRequested);
member this.CanReadData : uint32 * uint32 -> bool
Public Function CanReadData (pos As UInteger, bytesRequested As UInteger) As Boolean

Parâmetros

pos
UInt32

O deslocamento do início do do fluxo em que a solicitação é iniciada, em bytes.

bytesRequested
UInt32

O tamanho dos dados solicitados, em bytes.

Retornos

Um bool que indica se o número especificado de bytes pode ser lido do fluxo.

Aplica-se a