WindowsFormsApplicationBase.UseCompatibleTextRendering Propriedade

Definição

Quando substituída em uma classe derivada, essa propriedade permite que um designer especifique o mecanismo de renderização de texto padrão para os formulários do aplicativo.

protected:
 static property bool UseCompatibleTextRendering { bool get(); };
protected static bool UseCompatibleTextRendering { get; }
static member UseCompatibleTextRendering : bool
Protected Shared ReadOnly Property UseCompatibleTextRendering As Boolean

Valor da propriedade

Boolean. Um valor de False indica que o aplicativo deve usar o mecanismo de renderização de texto padrão para o Visual Basic 2005. Um valor de True indica que o aplicativo deve usar o mecanismo de renderização de texto para o Visual Basic .NET 2002 e Visual Basic .NET 2003.

Exemplos

Este exemplo demonstra como definir o mecanismo de renderização de texto GDI+ como o mecanismo de renderização padrão do aplicativo substituindo a UseCompatibleTextRendering propriedade .

Protected Overloads Shared ReadOnly Property UseCompatibleTextRendering() As Boolean  
    Get  
        ' Use the GDI+ text rendering engine.  
        Return True  
    End Get  
End Property  

Você deve inserir esse código na janela Editor de Código para eventos de aplicativo. Para obter mais informações, consulte Página de aplicativo, Designer de Projeto (Visual Basic).

Comentários

Por padrão, essa propriedade retorna False para indicar que o mecanismo de renderização de texto GDI para Visual Basic 2005 seja usado para os formulários do aplicativo. No entanto, você pode substituir essa propriedade para retornar True e especificar que os formulários do aplicativo usam o mecanismo de renderização de texto GDI+, que é usado no Visual Basic .NET 2002 e no Visual Basic .NET 2003.

Essa propriedade é chamada pelo WindowsFormsApplicationBase construtor.

O código que substitui os métodos da WindowsFormsApplicationBase classe deve ser inserido no arquivo ApplicationEvents.vb, que está oculto por padrão.

Para acessar a janela editor de código para substituir membros
1. Com um projeto selecionado no Gerenciador de Soluções, clique em Propriedades no menu Projeto .
2. Clique na guia Aplicativo.
3. Clique no botão Exibir Eventos do Aplicativo para abrir o Editor de Código.

Para obter mais informações, consulte Página de aplicativo, Designer de Projeto (Visual Basic).

Aplica-se a

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